Admob Unity广告插件项目概览,开发盈利新思路

Admob Unity插件简介

Admob Unity插件提供了一种将admob广告集成到Unity3D Game和u3d应用中的方法。您可以将其用于具有相同c#或js代码的Unity iOS和Android App。

是Unity3d的Admob SDK插件,此插件使js和c#开发人员更容易在Unity3d游戏中添加Google广告,支持iOS和Android,支持admob插页式广告和横幅

Admob Unity插件说明

Google移动广告SDK是Google移动广告中最新一代的产品,具有完善的广告格式和简化的API,可访问移动广告网络和广告解决方案。该SDK使Unity移动应用程序开发人员能够最大程度地利用本机移动应用程序获利。

该存储库包含Google Mobile Ads Unity插件的源代码。该插件使Unity开发人员可以轻松地在Android和iOS应用上投放Google移动广告,而无需编写Java或Objective-C代码。该插件提供了一个C#接口,用于请求Unity项目中C#脚本使用的广告。

Unity Admob插件功能


一个插件支持的平台:

  • Android,通过SDK v18.3.0(Google Play服务平台的一部分)
  • iOS,通过SDK v7.53
  • 支持所有本地事件
  • AdRequest定位方法,例如子级定位,测试模式
  • 不需要更改Android包名称
  • 非常简单的API
  • 支持非个性化广告



广告类型:

  • 标语(所有标语类型和自定义标语尺寸)
  • 插页式广告(文字,图片,视频)
  • 奖励视频
  • 进阶原生广告



下载Admob Unity插件

需要AdmobPluginRes / GoogleMobileAds.framework和admob_unity_plugin.unitypackage。请从Admob Unity3d插件项目主页 https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob 下载这些文件,或者下载所有Unity的admob插件项目 https://github.com /unity-plugins/Unity-Admob/archive/master.zip

安装Admob Unity

  1. 在Unity编辑器中打开您的项目。
  2. 导航到Assets-> Import Package-> Custom Package。
  3. 选择admob_unity_plugin.unitypackage文件。
  4. 通过选择Import导入 admobdemo.cs(示例脚本)以外的所有文件。确保检查与文件的任何冲突。

您可以通过下载文件安装并将文件夹插件中的文件直接复制到Unity3d项目中,

Unity插件Wiki和文档

  • 讲解
  • API
  • 文献



快速开始

编辑AndroidManifest.xml并配置Admob APP ID

admob从17.0版开始要求此配置,如果未配置,APP将会崩溃。在应用中添加元数据标记并将值设置为admob appid

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 <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxxxx~xxxxxxxxxxxx"/>1.

样例代码

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 <application android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" > <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-3940256099942544~3347511713"/> </application>1.

编辑Info.plist,添加appid

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<key>GADApplicationIdentifier</key> <string>ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx~xxxxxxxxxxxxxx</string>1.

配置导出的Xcode项目,构建设置->其他链接器标志,添加标志-ObjC

Admob Unity广告插件项目介绍,Unity开发盈利思路_Admob Unity

1.Init Admob Unity插件

创建AC#脚本,将脚本拖放到场景中的对象上,在脚本文件中添加以下代码

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using admob; Admob.Instance().initSDK(new AdProperties());//admob id configed in meta,not support in code any more1.

您可以按如下设置admob属性,您需要设置要设置的属性

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 AdProperties adProperties = new AdProperties(); adProperties.isTesting(true);//true for test ads adProperties.isAppMuted(true); adProperties.isUnderAgeOfConsent(false); adProperties.appVolume(100); adProperties.maxAdContentRating(AdProperties.maxAdContentRating_G); string[] keywords = { "key1", "key2", "key3" }; adProperties.keyworks(keywords);1.

2.在Unity App中添加Admob Banner

这是显示admob标语所需的最少代码。

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Admob.Instance().showBannerRelative("your admob banner unit id",AdSize.BANNER, AdPosition.BOTTOM_CENTER, 0);1.

或者您可以通过设置横幅名称来创建另一个横幅

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Admob.Instance().showBannerAbsolute("ca-app-pub-3940256099942544/6300978111",AdSize.BANNER, 20, 220,"mybanner");1.

AdPosition类指定放置横幅的位置。AdSize指定要显示的女巫尺寸横幅

3.删除横幅

默认情况下,横幅是可见的。要隐藏横幅,请致电:

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Admob.Instance().removeBanner();1.

4.如何将非页内广告整合到Unity 3d应用中?

这是创建插页式广告的最少代码。

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Admob.Instance().loadInterstitial("Your admob interstitial unit id");1.

与横幅广告不同,插页式广告需要明确显示。在应用程序的适当停止点,在显示插页式广告之前检查其是否准备就绪:

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if (Admob.Instance().isInterstitialReady()) { Admob.Instance().showInterstitial(); }1.

5,自定义Admob标语广告尺寸

除了AdSize上的常量之外,您还可以创建自定义尺寸:

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//Create a 250x250 banner. AdSize adSize = new AdSize(250, 250); Admob.Instance().showBannerAbsolute("Your admob banner id",adSize,0,30,"bannerName");1.

6.如何将Admob奖励视频集成到Unity3d应用中?

这是创建admob视频的最少代码。

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Admob.Instance().loadRewardedVideo("ca-app-pub-3940256099942544/1712485313");1.

与插页式视频类似的视频需要在您应用中的适当停止点明确显示,请在显示视频之前检查视频是否已准备就绪:

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if (Admob.Instance().isRewardedVideoReady()) { Admob.Instance().showRewardedVideo(); }1.

7,在iOS和Android App中显示Admob原生高级广告

这是显示admob标语所需的最少代码。这是通过Admob原生广告高级版(统一)实现的

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Admob.Instance().showNativeBannerRelative("Your native banner id",new AdSize(360,100), AdPosition.BOTTOM_CENTER);1.

8.广告活动

这两个横幅和间质性包含您可以注册相同的广告活动。在这里,我们将演示在插页式广告上设置广告事件,并在加载成功时显示插页式广告:

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Admob.Instance().interstitialEventHandler += onInterstitialEvent; void onInterstitialEvent(string eventName, string msg) { Debug.Log("handler onAdmobEvent---" + eventName + " " + msg); if (eventName == AdmobEvent.onAdLoaded) { Admob.Instance().showInterstitial(); } }1.

您只需要注册您关心的事件。

Unity Admob演示用法

  1. 将AdmobUnityPlugin.unitypackage导入到您的Unity项目中
  2. 将Admobdemo.cs从AdmobPluginRes复制到您的统一项目/资产dic
  3. 将admobdemo.cs附加到主摄像头
  4. 在admobdemo.cs中编辑admob ID
  5. 在您的设备中构建并运行
  6. 在xcode中添加-ObjC标志其他链接器标志7在Xcode Info.plist中添加meta应用程序密钥GADApplicationIdentifier ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxxxx〜xxxxxxxxxx

重要提示

  1. 如果您未配置AndroidManifest.xml,则应用将崩溃
  2. 如果不添加-ObjC标志,应用程序将崩溃
  3. 如果您未在Info.plist中添加GADApplicationIdentifier,则应用程序将崩溃
  4. 将admob附加到场景中的对象,在调用admob fun之前初始化admob

屏幕截图

Admob Unity广告插件项目介绍,Unity开发盈利思路_Admob Unity_02



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