声的超表面,其实也是从光学超表面借鉴而来的概念。
如上图所示,声波沿x方向入射,该超表面结构能够实现对透射相位的任意调控。
几点点评:
1,该声学超表面的厚度w,仅有λ0/2,每个单元的高度h仅有λ0/10,所以都算是非常亚波长了。
2,由于单个HR对声波相位的调控能力有限,为了实现0~2π范围的调控,每个单元由四个HR组成。
3,而多个HR的引入,又会造成阻抗的失配,为了提高透射效率,作者又添加了一条高度h1的通道,在谐振波长λ0入射下,w = λ0/2起到了FP腔的作用,实现了高透射。
我们假设入射声波频率1kHz,来确定上述尺寸参数。以h1为变量,我们可以得到透射率和透射相位的变化情况(原图Fig.2b):
上图蓝线为透射系数绝对值,表明当h1/h >0.16以后,透射系数都很高接近0.9。而绿线为归一化的透射相位Φ/2π,则表面可以实现2π范围内的相位调控。挑选不同的h1/h值,可以仿真得到均匀的相位梯度变化(原图Fig.2c):
有木有感觉和2011年metasurface鼻祖文章同一个套路?关于仿真细节,模数哥做些点评:
1,虽然超表面的尺寸比较小,但是此处仅探讨原理,不考虑小结构的粘滞损耗,所以我们无需选择热声,只需要选择Pressure Acoustics, Frequency Domain(acpr)进行仿真。背景环境即为空气,而超表面结构由3D打印而成,密度和声速文章均已给出。
2,模型的边界条件需要注意,超材料部分避免使用声硬边界(Sound Hard Boundary, Wall)造成误差。
3,高透射,表明超表面的FP腔效果非常好。
在设计器件之前,我们还要对该超表面的色散进行研究,即频率选择性。首先是不同超表面单元的透射系数(原图Fig.3a):
上图所示,在0.9~1.05f0范围内,所有超表面单元(八条曲线)的透射系数变化较小。然后就是透射相位的色散情况(原图Fig.3b):
上图所示,透射相位岁频率的变化,在谐振频率f0附近还是很平坦的。在模数哥看来,这个Fig.3b对于相位色散的仿真计算,是本文的最难点。一不留神,就会得到这样的错误结果:
而这里面的数学,以及如何在Comsol和Matlab中进行处理,模数哥在之前的帖子里面早已详细阐述过,详见Nano photonics- Comsol仿真石墨烯Graphene超材料metamaterial,此处不再展开。
对该超表面的性质进行了细致研究之后,我们就可以进行各种声场的波前调控了,首先设计一个异常折射(原图Fig.4a):
通过合理地设计这些超表面结构,我们可以实现对正入射声波的38°异常折射。至于为什么要设计成38°呢,其实数学上很好介绍。感兴趣的朋友可以读读原文。
至此,关于这篇声学超表面的文章就介绍完了。
下面是几点点评:
1,模数哥早就说过了,声、光不分家。光学里的很多概念都可以在声学里找到对应物。但是想把声和光耦合起来,就非常困难了,毕竟两个波的频率相差太大,波矢(动量)失配太多了,模数哥以后会介绍这方面的大作。
2,正是因为光和声在波动方面的一致性,所以其中的物理规律都非常一致。以至于仿真建模也是非常得像,边界条件的选取,网格的划分,都遵从一样的道理。
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