本文通过对帮助文档的实例进行建模,简单介绍CEL方法的使用:一个装水瓶子的跌落冲击过程仿真——Impact of a water-filled bottle。
1、建模
首先我们来看看模型,如图1所示。有一个装有液体瓶子跌落到地面,瓶子内部95%的体积被液体充满,瓶身采用高密度的聚乙烯材料,帮助文档中瓶子是从离地300mm的地方跌落,小编偷懒任意的给了一个跌落距离。
图1 几何模型示意图
我们通过前面的文章知道,采用CEL技术进行仿真的话需要定义欧拉区域,并且需要定义欧拉材料初始的状态,这里面我们直接下载帮助文档提供的液体和瓶身的*.sat模型,为了能够快速的进行计算,与帮助文档一致,瓶身结构也采用壳单元,小编通过处理倒入Hypermesh进行网格划分,结果如图2所示,完成划分之后以孤立网格形式倒入ABAQUS进行其它处理。
图2 瓶身网格单元
除了瓶身,还需要建立地面模型以及欧拉域,地面很好处理,直接建立600mmx600mm的壳体,然后通过Rigid Body设置为刚体即可;欧拉域建模要求能够覆盖整个流体材料可能的流动区域,本例中直接建立一个300mmx200mmx250mm的欧拉几何体即可,如图3所示。
图3 地面及欧拉模型
最后还有瓶盖,由于瓶盖并非我们所重点关注的结构,所以在装配和接触关系上设置的比较简单,甚至可以不用建模,这在文档中也有简要说明,那么我们就不要瓶盖,最终建立的仿真模型如图4所示。
图4 整体仿真模型
2、材料参数
本例中涉及的材料主要是液体材料模型和瓶身材料模型。根据文档提供各项参数我们依次建立截面属性,其中瓶身塑性变形的数据如表1所示,液体材料参数如表2所示。
表-1、表-2:
瓶身塑性变形数据及液体材料参数
3、接触及边界设置
直接采用通用接触分析,如图5所示,其中排除地面与液体的接触。另外将地面设置为刚体,并将其6个自由度全部约束。
图5 接触设置
设置完成之后建立载荷及初始状态模型,很明显主要受重力作用,添加重力加速度;然后对瓶身和液体模型施加-2444mm/s的初速度。
4、初始欧拉材料域
这里面需要用到上面提到的液体几何模型,通过Volume Fraction Tool实现初始状态材料的分布,我们可以得到这样的操作结果,如图6所示。
图6 定义初始状态的材料形状区域
当然不能忘了网格划分,划分的结果如图7所示,这里不详细讲解。所有设置完成之后,就可以将建立的显式动力学(Dynamic,Explicit)分析步提交求解。
图7 网格划分结果
5、结果
最后可以得到整个跌落过程的模拟动画,有含瓶盖和不含瓶盖的模型,仅供参考,如图8和图9所示。
图8 无瓶盖跌落
图9 含瓶盖跌落
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