UG绝对坐标系(ACS):不可见的,固定的,不可移动的, X = 0, Y = 0, Z = 0 ,模型“几何属性”上面的坐标值是以绝对坐标系为原点。
虽然它不可见,但是在绘图区域左下角能看见的是一个“视图三重轴“,表示模型绝对坐标系的方位,并不是真正意义的坐标系。
我们可以点击“视图三重轴”进行模型方位的旋转,点击鼠标左键,选择一个旋转轴可以输入角度进行旋转;或者选择一个旋转轴,按住鼠标中间的滚轮键进行直接旋转。
UG工作坐标系(WCS):是一个可任意移动,旋转的坐标系,可以移动到图形窗口中的任何位置,从而在不同的方向和位置构造几何体。
工作坐标系的 XC-YC 平面称为工作平面。您可以在部件文件中保存多个坐标系,但只有一个坐标系可以成为 WCS。
UG基准坐标系(CSYS):大部分情况都是用来做基准作用的,根据造型的需要可以随时创建,删除,隐藏,或者旋转移动。
创建新文件时,NX 会将创建基准 CSYS,基准CSYS 提供一组关联的对象,包括三个轴、三个平面、一个坐标系和一个原点。基准 CSYS 显示为部件导航器 中的一个特征。它的对象可以单独选取,以支持创建其他特征和在装配中定位组件。建模的时候选择平面基准很方便,可以建立多个。
1.UG基准平面有什么用:辅助建模作用,可以作为草图及成型特征的放置附着平面;草图及成型特征定位约束参考;镜像特征的对称参考面;作为修建平面;作为平面与UG特征体产生交线等。
2.UG基准平面命令:点击菜单插入--基准点--基准平面或者点击工具栏图标基准平面
3.UG创建基准平面的方法有多种:
以特征面或基准坐标系创建某一距离基准平面;
选择一个平面和一个轴线,输入角度来创建ug成一角度的基准平面;
创建二等分面作为特征的对称基准平面;
创建通过曲线和点的基准平面;
创建通过两曲线的基准平面;
创建相切与一平面成一角度的基准平面;
创建通过对象的基准平面;
创建通过点和方向的基准平面;
创建通过曲线某一弧长段的基准平面。
1.UG里的基准轴有什么用:
用来作为拉伸实体的方向、创建旋转实体的中心轴、辅助构建基准平面的参考轴等
2.UG基准轴命令:
点击菜单插入--基准点--基准轴或者点击工具栏图标基准轴
3.UG基准轴的创建方法有多种:
创建两面交线基准轴;
创建通过曲线和圆柱中心线的基准轴;
创建通过曲线矢量的基准轴;
创建通过X,Y,Z的基准轴;
创建通过一个点和一个方向的基准轴;
创建通过两点的基准轴。
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