UG NX 10 对象变换操作详解

对象变换操作是对对象进行缩放、镜像、阵列等操作。在菜单栏中选择【编辑】1【变换】命令,选取要变换的对象,单击【确定】按钮后,弹出【变换】对话框,如图2-36所示。

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1,缩放变换

在【变换】对话框中单击【缩放】选项,弹出【变换】对话框,输入比例因子后单击【确定】按钮,弹出【变换】对话框,通过该对话框可以进行重新选取、移动、复制、多个副本以及撤销等相关操作,如图2-37所示。

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各选项含义如下:

缩放:输入缩放的比例,对选取的对象相对于参考点等比例缩放。

非均匀比例:单击此按钮后,弹出变换的XC,YC,ZC比例对话框,可以设置XC、YC,ZC方向不同比例因子,执行XC.YC,ZC3方向上的非均匀缩放。

移动:缩放原体消失,生成缩放结果。

复制:缩放原体保留,并生成缩放结果。

多个副本-可用:相对参考点进行多重缩放。

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2.通过一直线镜像变换

【通过一直线镜像】选项用于将选取的对象,相对于指定的参考直线进行镜像操作。在参考线的相对侧建立和源对象对称的镜像对象。

在【变换】对话框中单击【通过一直线镜像】选项,弹出【变换】对话框,该对话框用来选取镜像轴线,选取直线后单击【确定】按钮,弹出【变换】对话框,在该对话框中可以进行重新选取、移动、复制、多个副本以及撤销等相关操作,如图2-38所示。

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3,矩形阵列变换

矩形阵列变换用于将选取的对象从指定的阵列原点开始,沿坐标系XY方向建立一个等间距的矩形阵列。

在【变换】对话框中单击【矩形阵列】选项,弹出【变换】对话框,选取阵列参考点和阵列原点后单击【确定】按钮,弹出【变换】对话框,在该对话框中可以进行重新选取、移动、复制、多个副本以及撤销等相关操作,如图2-50所示。

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4·圆形阵列变换

圆形阵列变换是将选取的对象,从指定的阵列原点开始,绕目标点,即阵列中心,建立一个等角度间距的环形阵列。

在【变换】对话框中单击【圆形阵列】选项,弹出圆形阵列变换对话框,选取阵列参考点和阵列原点后单击【确定】按钮,弹出【变换】对话框。在该对话框中可以进行重新选取、移动、复制、多个副本以及撤销等相关操作,如图2-60所示。


部分选项含义如下:

半径:用于设置环形阵列的半径。

起始角:定位环形阵列的起始角。相对于XC方向,与XC平行,即为0。

角度增量:指定环形阵列两个对象之间的旋转角度。
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5,通过一平面镜像变换

通过一平面镜像操作用于将选取的对象相对于指定的参考平面进行镜像。建立的镜像对象和源对象相对于此平面对称。

在【变换】对话框中单击【通过一平面镜像】选项,弹出【平面】对话框,选取镜像平面后单击【确定】按钮,弹出【变换】对话框。在该对话框中可以进行重新选取、移动、复制、多个副本以及撤销等相关操作,如图2-68所示。

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