硬点是由英文“Hard-Point”直接翻译过来的,其实不只是底盘领域,车身内外饰、总布置等各个领域都有硬点的概念。所谓硬点,就是设计过程中的关键点,对于底盘设计而言,硬点是各个部件之间拓扑关系连接点。 硬点只有三个属性,即X、Y、Z三个坐标,硬点不包含空间方向信息。它在Adams中,以绿色的球状放射性的图标显示。
以下为某车型的后悬架关键硬点示意图:
创建硬点的方法如下图,Build->Hardpoint->New:
在弹出的对话框中填写坐标值即可
硬点的修改有两种方式:
在弹出的对话框中,修改硬点坐标
在弹出的硬点表中,修改想要修改的硬点坐标:
结构框与硬点类似,但结构框与硬点不同的时,它包含有空间方向信息。如果你需要表达坐标位置并且包含部件的姿态时,要建立结构框。 结构框在模型界面当中以黄色的坐标轴表示,如下图:
注意:硬点和结构框,是可以作为参考坐标的。
创建结构框,Build->Construction Frame-> New:
在弹出的对话框中,填写相关信息,主要包含:结构框的名称、选择对称信息、位置信息、方向信息。
还是两种方式,
选择以后,修改相应的信息。
标记点的英文名字是“Marker”,它与结构框类似,具有位置+方向信息,但它与结构框的区别是,标记点是绑定在部件(Part)上的。 也就是说,创建标记点的时候,是需要指定该标记点隶属于哪个Part。 标记点在模型视图中显示为绿色的坐标轴:
创建标记点:Build->Marker->New:
在弹出的对话框中,填写相关信息,如下图:
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