工程师进阶:SOLIDWORKS钣金成形技巧

在钣金设计中,成形工具的使用必不可少,成形工具是可以用作折弯、伸展或成形钣金的冲模零件,能够生成一些成形特征,例如百叶窗、矛状器具、法兰和筋。


对于SOLIDWORKS工程师来说,如果将相同的钣金造型反复画,是极其低效且耗时的,而如果用对了工具,可以让你的工作事半功倍。今天就给大家带来钣金成型工具的使用和修改,帮助大家提升工作效率。


下面将详细介绍基于SOLIDWORKS的钣金成形工具的制作及应用,具体步骤如下:


第一步:完成用于钣金零件的成形工具零件创建

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第二步:使用PropertyManager 生成钣金成形工具

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成形工具 PropertyManager

停止面—在成形工具应用于目标零件时,设定确定成形工具停止到的面,该面定义工具被推入到零件的深度。



  要移除的面—设定要从目标零件移除的面。当您将成形工具放置在目标零件上时,您为要移除的面所选定的面从零件中删除。如果您不想移除任何面,不要为要移除的面选取任何面。



  插入点—您可以为成形工具设定插入点。插入点可帮助您确定成形工具在目标零件上的精确位置。使用尺寸和几何关系工具定义插入点。


第三步:删除基体,保存到成型工具文件夹

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第四步:将成型工具添加到设计库

在将成形工具添加到设计库时,先在设计库中新建成型工具文件夹,再把成型工具零件保存至成型工具文件夹内即可。


如果将成形工具文件保存成Form Tool(*.sldftp)成形工具格式,就不需要设定为成形工具文件夹。设计库中的成形工具只用于钣金零件,将成形工具从设计库拖动到您想修改形状的面上。

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