接触的分类:
Bonded(绑定):系统默认接触形式,不允许面或线存在相对滑动或位移。
No Separation(不分离):与绑定相似,但只适用于面,接触区域的面不可分离,但在摩擦面上可以有小范围滑动。
Frictionless(无摩擦):单边接触,一般假设摩擦系数为0.
Rough(粗糙):与无摩擦类似,但表现为完全的摩擦接触,法向可分离,切向不滑动。
Frictional(有摩擦):在发生相对滑动前,两接触面存在一定数量的剪切力。
接触参数设置详解:
- 高级选项(Advanced)
- Formulation(接触算法选项): (1)Program Controlled(程序控制) (2)Augmented lagrange(增强的拉格朗日算法)(相对稳定,作为程序的默认算法) (3)Pure Penalty(纯罚函数算法) (4)Normal Lagrange(法向拉格朗日算法) (5)MPC算法
- Detection Method(接触侦测方法) (1)Program Controlled(程序控制) (2)On Gauss Point(高斯积分点侦测) (3)Nodal-Normal From Contact(在接触面的节点法向侦测) (4)Nodal-Normal To Target(在目标面的节点法向侦测) (5)Nodal-Projected Normal From Contact(在接触面的节点投影方向侦测)
- Penetration Tolerance(法向穿透容差) (1)Program Controlled(程序控制) (2)Value(数值) (3)Factor(因子)
- Elastic Slip Tolerance(切向滑动容差) (1)Program Controlled(程序控制) (2)Value(数值) (3)Factor(因子) 以上选项一般默认Program Controlled(程序控制),不做更改。
- Normal Stiffness(接触法向刚度) (1)Program Controlled(程序控制) (2)Manual(手动输入)一般情况下,该值越小,越有利于收敛
- Update Stiffness(接触刚度更新) (1)Program Controlled(程序控制) (2)Never(从来不更新) (3)Each Iteration(每次迭代更新) (4)Each Iteration,Aggressive(增强的每次迭代更新)
- Stabilization Damping Factor(稳定阻尼系数),默认值为0
- Pinball Region(球形区域) (1)Program Controlled(程序控制) (2)Auto Detection Value(自动侦测数值) (3)Radius(定义球形区域半径)
- Time Step Controls(接触时间步长控制) (1)None(关闭)一般默认关闭 (2)Automatic Bisection(自动二分) (3)Predict For Impact(预测冲击) (4)Use Impact Constraints(使用冲击约束) 在计算无法收敛时,一般会调整以上选项。
2.几何修正(Geometric Modification)
- Interface Treatment(接触界面处理)(重要) (1)Add Offset,No Ramping(以阶跃方式调整接触偏移),默认接触偏移Offset为0 (2)Add Offset,Ramped Effects(以线性增长方式调整接触偏移) (3)Adjust To Touch(调整到接触面与目标面刚好接触)
- Contact Geometry Correction(接触面几何修正) (1)None一般默认选这个 (2)Smoothing(圆面光滑) (3)Bolt Thread(螺栓截面)
- Target Geometry Correction(目标面几何修正)
- (1)None一般默认选这个
- (2)Smoothing(圆面光滑)
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