螺栓
先用ND R BD 在管内抓取每一圈会有很多个rigidbody,再用BEAM(弹出窗口选择nodes模式)选取上面两个RIGBOY点建立一个BEAM,在同法用下面两个RIGBOY建立一个BEAM,该BEAM属性ELFORM为1 H-L(1号梁单元),CST:1 tubul管状,TS1、TS2直径12。(或者用9号梁单元属性)
材料选择
刚性材料,铸铁件、patch、转向节、制动卡钳等,20号材料
柔性材料,24号弹塑性材料
25CrMo4也是钢材,但用98号材料,体网格,挂钩、主销
碰撞中铸铝件,98号材料
粘胶,在2个连接件之间做几层solid单元,24号材料
汽车玻璃采用3号材料
悬置、前后副车架中的橡胶件,及悬架限位块,采用7号材料
轮胎用1号材料
排气管、车身连接处的橡胶采用S01号材料
碰撞模型中,塑料件可用24号,某些聚合物可用89号材料
泡沫材料,在碰撞中:座椅,57号材料;保险杠缓冲块,83号材料
蓄电池,24号材料
包壳材料:包壳处理是在体单元周围做一层包壳单元,减少提单元模拟计算负体积,用于变形的体单元(如悬置橡胶),采用9号材料
弹簧采用S01材料,需设置刚度
阻尼采用S05材料
焊缝:共节点或Nodal_RIG_Body两种,两种方式都不需要设置材料参数
点焊:Spot weld单元,用100号材料
假人:可用Beam单元模拟假人,66号材料。
模型调试:
推荐提交一个正规的任务,运行模型0.1ms来检查一下项目:
1、运动学--车辆以初速度运行而没有明显变形;
2、时间步--如期望的没有下降,没有质量缩放发生;
3、接触面--没有产生高的接触力;
4、能量--无能量错误,没有沙漏能、内能不超过总能量的±0.1%;
5、质量--中心运动与初速度相符,总质量无变化;
6、输出--每0.08ms输出一次,或根据每次试验条件的要求输出。
输出结果评价:
1、总能量保持守恒;
2、沙漏能应小于总能量的5%,滑移能应小于总能量的5%且不能为负;
3、因质量缩放增加的质量不能超过模型总重量的5%;
4、底盘和车身以及其他附件连接与实际情况一致,不应该出现错误连接和漏连接的现象。
命名:
属性卡片与部件命名一致,
部件(part)名称:
项目名称(如A10/A06/A35)_零件后_材料_厚度*10MM,命名中只采用下划线“_”隔开,不采用其他符号。
例如:
A10_4111021ARX0000_GD56D_ZF_7MM:A10
A10项目零件号 4111021ARX0000的部件采用GD56D+ZF材料,厚度0.7mm。
筋(适用吉利等建模规范):按照网格走向,奇数排
弱化筋竖直方向网格一般为奇数排,根据弱化筋宽度,一般最少3排单元。
弱化筋与倒圆连接处一般为奇数单元,保持与周边网格的走向一致。
倒角处的凹槽网格不能出现网格质量问题。
预紧力

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