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KEYSHOT10.1游戏手柄渲染技巧:打造逼真视觉效果

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KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图1

最终效果图

今天 分享飞智游戏手柄的渲染教程
如果想跟着练习的朋友
可以在工业设计公众号
后台(非文章底部)留言 游戏手柄
获取3D模型
希望对大家有所帮助


【 详细步骤 

1.将需要渲染的模型拖入ks中。


KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图2

2.调整合适的渲染角度,添加相机。

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图3

3.双击模型外壳打开材质图,添加塑料材质,调整颜色。
粗糙度:0.05,折射指数:1.46.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图4

4.右击纹理中添加噪点(纹理)连接到凹凸上。
缩放:0.015毫米,凹凸高度:0.25,大小:1.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图5

5.右击实用工具中添加要计数的颜色
模式:值,输入来源:0,输入目标:0.374,输出来源:0.938,输出目标:0.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图6

6.再新添加金属材质连接到新标签,调整颜色。
粗糙度:0.05.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图7KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图8

7.右击实用工具中添加色彩复合纹理中添加曲率噪点(纹理)增加模型外壳质感效果。将色彩复合连接到不透明度,曲率连接到色彩复合来源,噪点(纹理)连接到来源Alpha。
色彩复合——Alpha:1,混合模式:正常,背景Alpha:1,遮挡模式:颜色。
曲率——切割:5,半径0.1像素,采样值:32.
噪点(纹理)——缩放:0.015毫米,凹凸高度:0.25,大小:1.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图9KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图10KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图11

8.图中观察模型外壳被第二材质覆盖,所以要根据不透明度黑透白不透的原则,需要右击实用工具中添加色彩反转。

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图12KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图13
KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图14

9.添加材质塑料(高级)将做好的英文字体连接到漫反射中。

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图15

10.为了增添字体效果,将英文字体纹理贴图分别连接到漫反射,凹凸以及不透明度上。

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图16

11.右击实用工具中添加色彩调整连接到漫反射
色调:0.02,饱和度:5,值:1,对比度:1.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图17

12.右击实用工具中添加色彩调整色彩反转,连接到不透明度上。
色彩调整——色调:0,饱和度:1,值:1,对比度:1.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图18

13.选中模型部件(如图箭头所示)准备给予材质。

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图19

14.添加材质高级
粗糙度:0.025,折射指数:1.5,粗糙度传输:0,采样值:9.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图20

15.右击纹理添加蜂窝式,连接到漫反射。
缩放:0.01毫米,凹凸高度:-1,对比度:1,形状1:-2,级别:1,噪点:0.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图21

16.将蜂窝式分别连接到漫反射,高光,粗糙度,凹凸。然后右击实用工具添加色彩调整连接到漫反射色彩反转连接到高光要计数的颜色连接粗糙度
色彩调整——色调:0,饱和度:0,值:0.1,对比度1.
要计数的颜色——模式:值,输入来源:0,输入目标:1,输入来源:0,输入目标:0.136.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图22KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图23

17.然后双击图示部件,打开材质图,添加材质塑料(高级),调整颜色。
粗糙度:0.1,折射指数:1.5。

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图24

18.双击图示模型部件,打开材质图切换材质塑料,调整颜色。
粗糙度:0.01,折射指数:1.5.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图25

19.选择模型按钮上图标部件,打开材质图,添加塑料材质,调整颜色。
粗糙度:0。01,折射指数:1.5.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图26

20.选择模型按钮部件,打开材质图,添加塑料材质,调整颜色。
粗糙度:0,折射指数:1.816.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图27KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图28

21.在右侧的项目中选择环境中的HDRI编辑器,选择色度,将画面颜色调黑,方便接下来调整光源。

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图29

22.在左侧中,选择环境里的Light Tent Spct 4K,拖入其中。

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图30

23.在右侧项目环境中添加针1
半径:30,亮度:3,混合模式:Alpha,衰减:0.1。
衰减模式:指数,方位角:-54.619°,仰角:81.306°.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图31

24.在右侧项目环境中添加针2
半径:10,亮度:2,混合模式:添加,衰减:0.3。
衰减模式:从边缘,方位角:-21.43°,仰角:18.444°.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图32

25.在右侧项目环境中添加针3
半径:8,亮度:10,混合模式:添加,衰减:0.5。
衰减模式:指数,方位角:20.457°,仰角:46.967°.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图33

26.在右侧项目环境中添加针4
半径:10,亮度:3,混合模式:添加,衰减:0.2。
衰减模式:指数,方位角:156.649°,仰角:16.572°.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图34

27.在右侧项目环境中添加针5
半径:13,亮度:10,混合模式:添加,衰减:0.2。
衰减模式:指数,方位角:159.536°,仰角:86.971°.

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图35

28.在右侧项目环境设置中将背景改为颜色,调整背景颜色,去掉地面阴影

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图36

29.在右侧项目中选择照明自定义。
阴影质量:2,射线反弹:16,产品模式。

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图37

30.在右侧项目图像中选择摄影,调整画面,即可渲染出图。
曝光:-0.24EV,白平衡:0,对比度:0.138,响应曲线:线性。

KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图38
声明:本文为“工业设计”官方合作方
—【那青红设计教育】原创教程

严禁匿名转载


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KEYSHOT10.1-游戏手柄渲染全流程!的图40

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