首先我们先把需要搭建的场景搭建好
转动一下角度
确定自己要渲染的角度没有问题
我们就可以开始啦
把模型拖入到keyshot软件
犀牛的方向一般是z
所以我们在keyshot里的方向也选择z轴方向
先把产品的材质做基本的区分
后期当我们把环境灯光和角度确定好之后
在对材质做进一步的调整
后期我们要用材质图调整材质
所以学会材质图
能帮助你调出更好的产品效果
当然keyshot除了环境调光之外
我们也可以添加几何体并赋予灯光材质
模拟真实光源
调整产品灯光是一个需要大家自己探索的过程
大家要经常看一些产品渲染效果
学会观察思考
尝试自己动手
能迅速的提升自己的能力
为了更好的产品效果
学会使用电池图是非常重要的
所以平时要多练习
了解电池图中各种材质的属性
因为keyshot是实时渲染
当我们反复移动物体时
整个界面就会很卡
所以要学会利用几何视图来观察移动物体
另外还要熟悉基本的快捷键
方便我们调出自己想要的命令
有时为了场景达到更好的效果
我们可以利用几何体赋予聚合灯材质去打光
当然我们也可以在环境中添加光源
我们可以从网上自行下载我们所需要的图片进行纹理贴图
图片的格式要是jpg或者是png格式的
调整好环境灯光和整个产品角度之后
我们可以根据自己的需要
在对材质进行调整
尽量避免后期我们再用PS进行调整
分层渲染是keyshot的常用操作
为了渲染出很好的效果图
有的时候需要将一个产品拆分成多个部分分开渲染
最后再在ps里组合起来
色彩通道是后期p图时必然要用到的图
所以大家在进行渲染时一定要勾选上
色彩通道在ps里
对于我们选择自己想要的产品时
会非常的便利
有的时候为了使产品更加有质感
我们会用到滤镜里的个别选项
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