Unity3D小窍门:实现后台持续运行的方法

Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:


  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!



Unity小知识点学习


让Unity支持后台运行

我们在Unity启动执行的时候,当鼠标点击非Game视图的界面时,Unity会自动暂停画面

可以通过代码使得Unity可以后台运行

代码如下,只需要在Start中执行一次即可

登录后复制

Application.runInBackground=true;1.

也可以通过Unity的编辑器中开启:​​Edit -> Project Setting​

如下所示即可修改是否支持后台运行,默认是不能后台运行的,点击勾选之后就可以后台运行了!

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 让Unity支持后台运行_c#

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 让Unity支持后台运行_unity_02


【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 让Unity支持后台运行_unity_03



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