ANSYS/Ls-dyna中实现物体按轨迹运动的技巧

1、 准备工作


1.1 确定施加载荷对象    

确定欲施加位移载荷的实体,获取实体的 part ID;    如果是多个实体,可以通过定义一个part 集,这样在添加载荷时可以节省不少时间。    如果位移载荷是作用在多个节点上,必须定义节点集,关于节点集的定义可以用命令 cm,具体请查阅 help。


1.2 确定轨迹。    

首先分析你的运动类型,是一维运动问题,或者是二维平面运动问题,抑或三维空间运动问题。其次,获取物体在不同时间段的位移。第三,约束多余的自由度。一方面保证物体确实按设定轨迹运动,防止由于碰撞等改变物体的轨迹;另一方面节省存储空间,提高求解速度。


1.3 适当简化问题    

如果对物体的变形、应力等不关心,可以将该物体定义为刚体,提高求解速度。定义刚体可以用命令 edmp,rigid,,具体用法请查阅 help。


2、 定义数组    

如果是一维运动问题,比如沿 x  轴运动,可以通过两组参数来定义运动,并可以约束该物体在其他方向的自由度(包括转动)。    或者不约束其他方向的自由度,通过数组定义物体在其他方向的位移和转动均为 0,即不随时间变化。这个方法相比之下比约束自由度麻烦些。而且我认为比上一种方法的计算量要大,会导致计算速度变慢。    

我们采用约束自由度,通过定义数组来实现物体的运动。两个数组分别为时间数组和 x 轴方向的位移数组。    

定义数组可以用如下命令。        

*dim, time, ,LengthOfTime        

*dim, Xdisp, ,LengthOfXdisp      

Time(1)=0,1,2,3        

Xdisp(1)=5,10,-5,2    

其中 time 和 Xdisp 是数组名,可以根据各自喜好设定,最好是能表示数组的含义;    LenthOfTime 和 LengthOfXdisp 分别是t ime 和 Xdisp 数组的长度,两者必须相等,也就是说时间和位移是一一对应的关系。位移为负值表示物体运动方向与坐标轴方向相反。    

如果是二维运动问题,需要再定义一个数组,即随时间变化沿 Y  轴方向运动的轨迹。    同样可以通过与上面类似的命令来实现。时间数组可以与定义 x  轴运动时一致,也可以另外再定义。若采用相同的时间数组,y  轴方向的位移数组的长度就必须和 x  轴方向的一致。若两者长度不一致,可以另外再定义一个时间数组。这里采用与 x 轴运动一致的时间数组。        

*dim,Ydisp ,LengthOfYdisp        

Ydisp(1)=0,8,-4,0    

对于三维问题依次类推。    


需要说明的几点:        

1 如果数组比较大,可以写在另外的 txt 文件中,在定义数组名之后添加载荷曲线之前通过 /input,命令读入 ansys 中就可以了。需要注意的是,定义的数组名称和 txt  文件中的数组名称必须一一对应;        

2 如果位移变化比较复杂,比如说不断来回方向运动,那么时间数组的步长要尽可能的小。因为 lsdyna 会根据数组进行插值,如果时间数组步长较大,插值出来的位移数组不一定完全是你定义的载荷曲线,会有些偏差,可能会影响到物体运动迹。在定义其他曲线时也是一样的道理,比如定义应力-应变关系曲线时,尽可能的使数组的步长小。        



3、 添加载荷曲线      

载荷曲线可以添加,也可以不添加。建议不添加,因为如果载荷曲线比较多,很容易混淆不同载荷曲线的意义,导致载荷添加错误。如果要添加,可以通过 Edcurve  命令实现,然后在施加载荷时指定载荷曲线就可以了。Edcurve 命令的具体用法请查阅 help 手册。这里不添加载荷曲线,载荷通过数组直接定义。        


4、 施加载荷        

施加载荷是通过 edload  来实现。

载荷类型分为两大类:

1) 一种是将载荷施加在刚体上。若前面定义了该物体为刚体,可以通过 EDLOAD, ADD, RBUX,  , compont, TIME, XDISP 来实现。

其中:

RBUX 为刚体沿 x  轴方向的位移,类似的还有沿 y  轴方向的位移 RBUY,沿 z 轴方向的位移 RBUZ。

后面一项为载荷曲线的名称。若定义了载荷曲线,就将相应载荷曲线的 id  填上,后面的数组就不需要填写了。因为我们前面没有定义载荷曲线,所以载荷曲线 id  空着不填,依次在后面填上时间数组名称和 x  轴方向位移数组名称。            

Componnt 为欲施加载荷的 part  的 id  或者是节点集的名称。        

对于 y  轴方向和 z  轴方向的位移可以采取同样处理方式,只需将 XDISP 替换为所定义的 y  轴或者 z  轴方向位移的数组名称即可。        

2) 另一种是将载荷施加在非刚体上。操作基本类似。比如定义物体沿x 方向的位移,只需将RBUX 改为UX 即可。其他的依此类推。        


5、 其他        

在 lsdyna 中位移条件是当作载荷来处理的。对于施加其他载荷,比如转动、速度、加速度、力和转矩等也可以用类似的办法添加,对于刚体也是用同样的方法处理。顺便提一句,在 abaqus/explicit  中,同样可以实现物体按指定轨迹运动,不过在 abaqus/explicit  中位移条件是当边界条件处理的。


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