1. 问题描述
设有一个直径为6m的隧道,隧道圆心距离地面的距离为25m,设地面为宽度100m,高度50m的矩形,地面土体均匀,
2. 算例重点
① 加载方式的模拟
② 二维模型的建立
③ 接触面的接触分析
3. 模型建立及求解
1) 建立部件(part):
name:tunnel
Modeling space:2D Planar
Type :Deformable
Base Feature-shape:shell
绘图:基于(0,5)坐标原点,点击圆圈绘制,输入3.2绘出直径为6.4m的圆,点击create construction,将圆圈分为六部分。
选择split,在圆圈边界上选择对应的分点,确认。
Name:soil
其余同上
绘图:基于坐标原点,点击矩形绘制,输入(-50,-30),(50,30),绘制出土体。
点击tool中的partion选择type:face,选择sketch,在相应位置(0,5)绘制隧道孔,利用offset curve,绘制部件上的分割区,如图并将点击确认
(2) 设置材料及截面特性
进入propert模块,点击创建材料,先命名材料名为tunnel,设置弹性模量E为213e7,泊松比为0.2.
创建材料,命名为soil,设置密度为1750,弹性模量随温度变化为
Temp=1 E=3E7 V=0.32
Temp=1 E=1.5E7 V=0.32
摩尔库伦布模型:摩擦角30 剪胀角0.1
保存
(3) 装配部件(Assembly)
点击创建整体,选取上面创建的两种部件tunnel和soil,由于坐标完备,可直接装备完全。
(4) 定义分析步
编辑命名分析步:Geostat,选择geostatic,在增量中改初始和最大增量为0.1,0.1。其余保留默认,确定。
编辑命名分析步:Reducation stiffness,选择,static,Genral在增量中改初始和最大增量为0.1,0.1,other栏目中选择matrix storage 选择Unsymmetric。其余保留默认,确定。
(5) 定义接触
设置接触命名为Add shotcrete,分析步在shotcrete,绑定隧道和土体。
设置接触命名为remove shotcrete,分析步在geostat,绑定隧道和土体。
确认
(6) 定义荷载,边界条件
边界条件;设置为初始分析步,对土木左右两侧U1方向进行固定,对土体底部进行U2固定。
荷载条件:,选择geo分析步点击gravity,选取整体,设置重力大小为-9.81。
(7) 设置初始应力
如下所示
选择整个隧道,如下设置
(8) 划分网格
对隧道进行网格划分
对土体进行网格划分,
对靠近管道位置的土体进行细分
网格单元类型
(9) 提交任务
4. 结果分析
(1) 位移分析
(2) 应力分析
结论:在土压力的作用下,隧道收到了土体重力的作用发生了变形,其中隧道下沉,并伴随压缩变形。
耗时:20分钟左右
仿真设备
免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删