Abaqus对基于面的接触建模,提供了两种方法:
通用接触:允许通过单个交互定义模型的多个或所有区域之间的接触,可以相互作用的表面包括接触域,并可以跨越模型的许多不连通区域。
接触对:描述两个表面之间的接触,需要更加仔细定义接触,必须定义每一种可能的接触对相互作用;对所涉及的表面类型有许多限制。
▲ 通用接触 和 接触对
通用接触算法:
接触域跨越多个物体(刚性和可变形体),默认域是通过对包含所有单元表面自动定义。该方法适用于具有多个组件和复杂拓扑结构的模型(如支架),其更容易定义接触模型,尤其是对支架的自接触定义。
▲ 通用接触定义
接触属性:
非默认的接触域和属性可以用来增强接触建模,接触属性包括:接触的Pressure-overclosure关系、摩擦、接触阻尼。
默认的接触属性值为:硬“Hard”接触 Pressure-overclosure关系,在节点接触前没有接触压力,一旦建立接触点,接触压力无限,在Abaqus/Standard中,可以使用“软”接触 (在Abaqus/显式中不可用);没有摩擦;没有接触阻尼。
虽然需要全局接触属性,但可以分配单个属性来定义接触pressure-overclosure关系、摩擦和接触阻尼。
▲ 接触属性赋予分配
接触域:
使用成对的接触域(而不是所有外部)设置,能够减少接触搜索。
▲ 膨胀步骤中,只包括支架的内表面和膨胀工具的外表面之间的接触
在分析中,成对两两域可以修改,删除不活动的交互,并添加新的交互(仅在Abaqus/显式中可用)
▲ 收缩步骤,包括支架的外表面与收缩工具的内表面之间的接触
许多情况,从接触域中排除表面比指定包含的表面更为方便。
▲ 在收缩步中,排除与膨胀工具外表面的接触
接触初始化(仅在Abaqus/Standard可用):
通用接触的默认行为,是调整较小的初始干涉,无应变产生,可用把其当作干涉配合。
▲ 接触初始化定义
补充边-面、边-边算法:
Abaqus/Standard中使用的面对面接触算法,难以解决点/边-面和边-边接触(在支架收缩过程中可能发生);边-表面的算法,考虑了实体和壳单元建模的三维实体边和最明显的几何特征边,并默认激活带有45度的截止角;边-边算法,考虑了涉及实体特征边和壳周边/特征边的接触。
▲ 特征边的接触设置
通用接触不具备的特点:
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