环形和矩形是系统内置的具有一定规律的阵列方式,那么那种随意的不具备规律性的阵列需求该如何满足?用户阵列,允许用户自己定义阵列的位置,是冲压模具设计过程中,最为常用的一种阵列命令。
首先准备一个要阵列的对象,如圆柱体,和若干点,这些点位于草图中。
启动用户阵列命令,选择草图为要阵列的位置,因为草图有5个点,原始对象也算一个,所以数目显示为6.
要阵列的对象为当前实体,效果如下。
单击孔心位置,可以取消阵列结果在该点的显示,但是数目并不会减少。
定位点通常选择为圆柱的中心点,这样阵列出来的结果是符合预期的,若如下图。
若选择一个和起始对象无关的点,可能得到一个不想要的结果,如下图所示。其实现了阵列结果的平移,这点需要非常注意,在设计过程中经常会在无意中出现错位错误。
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