滚轮:转动视角
ctrl+滚轮:平移
正视于按钮,正视视角
打开笔势:按住鼠标右键向上推
多按ctrl+S,程序容易崩溃
按ctrl可以同时选择多个(线、点),然后点平行、垂直、使重合、使合并。
强劲剪裁,按住鼠标,拖动经过的线会消失。
①单击,连续画线(连续过程中鼠标回到前面这个点可以画出与前一段相切或垂直的圆弧)
②拖动,分开画线
选择要镜像的实体、镜像轴(中心线)
把一个东西按一定规律重复排列
右下角选择单位。
单击线,再单击外面(或者拖动出来)可以设置尺寸;
单击线,再单击坐标轴原点可以设置距离坐标轴的尺寸。
黑色的线表示已经拿尺寸定义好了(意思好像是离坐标轴的距离已经定了),蓝色的还未。
最底下显示欠定义,表示位置和尺寸没有完全定义好;
完全定义就是都定义好了。
特征就是在草图基础上赋予特征变成三维。
设计树上右键删除特征,草图还在。
可以把平面图形拉伸变成立体。
设计树上右击,点编辑特征可以进行编辑。
拔模:每个面都倾斜一个角度的立体图形。
可以设置拉伸的方向,拔模的方向和角度等。
平面图形可以绕中心线,或者某一条边,旋转生成立体图形。
可以设置旋转的方向、角度等。
一个平面图形沿着另一个基准面上的某一条路径扫描生成立体图形。
设置薄壁特征可以形成中间镂空的薄壁图形。
引导线的用法自己学习。
除了基本的三个基准面以外,还可以新建其他的基准面。
在已有的立体图形的某个平面上去画草图时不需要新建基准面,可以直接画。
不同基准面上放不同的平面图形,连成一个立体图形。
在已有的立体图形的某个平面上去画草图,然后可以拉伸切除、旋转切除、扫描切除、放样切除。
圆角把棱弄圆,倒角把棱切掉变平。
把立体图形弄成中间镂空的壳。
选择要镜像的实体、镜像轴(一个面)
零件分开各个文件画,新建装配体进行装配。
可以插入零件,也可以直接拖动进来。
移动不了,可以右键,浮动。
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