我发现很多人建模思路比较死板,还停留在"堆积木"阶段——大量依赖手动输入坐标,一层层堆叠,工作量非常大,而且极易出错。事实上,HFSS内置了很多高效命令,灵活运用这些命令,建模过程可以变得简单甚至有趣。以下技巧希望能帮助新人快速提升建模能力。
快速建立PCB层叠
常规做法是用多个矩形逐层堆叠,方法本身没问题,但修改坐标时非常麻烦。尤其层数超过8层,光调坐标就能调到头晕。
更高效的方式是使用create object from face + thicken sheet命令。操作逻辑很简单:先建立层叠的轮廓面,然后用thicken sheet直接赋予每层厚度,无需逐层修改坐标。层数再多也不怕,改参数就行,省时省力。下面演示具体过程。



使用create object from face + connect face
·HFSS在画直来直去的模型方面,很有优势,在画拐弯或弯曲的走线方面,就相对麻烦点。信号走线由粗到细,有好几个方法,今天介绍的是最简单的方法,使用create object from face + connect face,下面演示过程:



使用project sheet命令
由于绿油在铺铜区和无铜区厚度不一样,尤其是走线的横截面还是梯形的时候,此时直接在HFSS中画绿油层,挺麻烦的,这个时候如果能利用到project sheet命令,则事半功倍,下面演示过程:




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