近期分享一些HFSS的高效建模技巧,因为我发现很多人建模的思路比较死板,还处在堆积木的阶段,要处理很多的坐标,工作量非常大,事实上HFSS提供了很多非常高效的命令,灵活使用这些命令,能让建模过程变的简单,也比较好玩,希望这些技巧对新人的建模能力有所提升,谢谢!
使用create object from face + thicken sheet
通常建立PCB层叠,大家习惯于用多个矩形堆叠,这个方法本身没有任何问题,只是在修改坐标的时候特别麻烦,尤其是层数大于8层以上的时候,估计自己修改坐标都要晕掉~,此时如果能使用create object from face + thicken sheet命令,建模就非常简单,只需要设置一个厚度即可,不用去记坐标,省时省力,下面演示过程:
友情提醒:其实PCB 层叠在HFSS 3d layout里面设置更简便,建模方法都是很多,很灵活的。
使用create object from face + connect face
·HFSS在画直来直去的模型方面,很有优势,在画拐弯或弯曲的走线方面,就相对麻烦点。信号走线由粗到细,有好几个方法,今天介绍的是最简单的方法,使用create object from face + connect face,下面演示过程:
使用project sheet命令
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