在 SolidWorks 中,“绕轴旋转”通常指使用 旋转特征(Revolve) 创建或修改几何体,常见于轴类、盘类零件建模。以下是核心操作要点:基本操作步骤
新建零件,选择基准面(如前视基准面)进入草图绘制。
绘制轮廓:用线条画出待旋转的截面形状(建议封闭轮廓)。
绘制中心线:作为旋转轴,必须为构造线或中心线,且不能与轮廓相交。
退出草图,点击 “特征” → “旋转凸台/基体”(或“旋转切除”等)。
在 PropertyManager 中:旋转轴:选择刚才绘制的中心线。
角度:输入旋转角度(如 360° 为整圈,90° 为四分之一圆等)。
点击 √ 完成操作。
关键注意事项
轮廓要求:必须为 2D 草图;可开环或闭环,但开环需确保能形成闭合体。
中心线作用:仅当使用中心线时,标注尺寸会自动显示为直径;否则为半径。
避免错误:轮廓不得跨越中心线,也不得与之重叠或相交
进阶功能
成形方式:可选择“给定深度”“成形到顶点/面”“等距”或“两侧对称”
薄壁/曲面:适用于创建空心结构或曲面特征
多轮廓选择:可分别选择不同区域生成多个实体
如需视频演示,可参考:SolidWorks旋转命令讲解