在 SolidWorks 中,“画旋转1”通常是指使用 旋转特征(如旋转凸台、旋转切除或旋转曲面)来创建三维模型。根据公开资料和常见操作流程,以下是核心步骤:旋转特征基本操作步骤
新建零件文件
打开 SolidWorks,新建一个零件文件(默认单位建议设为毫米)
选择基准面并进入草图模式
在特征管理器中选择一个基准面(如“上视基准面”),点击 “草图绘制” 进入草图环境
绘制旋转截面与旋转轴
使用 直线工具 绘制零件的轮廓(实线表示材料边界)。
必须绘制一条中心线作为旋转轴,通常用构造线(虚线)表示,且该线不能穿过草图轮廓
轮廓应与旋转轴位于同一平面,并且不能跨越旋转轴
退出草图并应用旋转命令
退出草图后,点击 “旋转凸台/基体”(位于“特征”工具栏)
在 PropertyManager 中:选择 旋转轴(即之前绘制的构造线)。
选择 轮廓(即绘制的实体线)。
设置旋转角度(默认为 360°,可调整为部分旋转或薄壁结构)
确认生成实体
点击“√”完成旋转特征创建,系统将自动生成回转体
注意事项
若草图未闭合,SolidWorks 会提示“开环”,点击“确定”仍可旋转,但需确保轮廓端点与旋转轴正确连接
可通过 测量工具(评估 → 测量)验证生成直径或半径是否符合预期
若需修改,可双击特征重新编辑草图或参数
如需视频演示,可参考以下资源:SolidWorks旋转命令讲解(B站)