Creo立体花纹建模实战教程

今天画一个产品上比较常见的立体花纹,特别是3D贴纸和印刷产品比较多。

下图是在平面上创建,用在弧面可以尝试用展平实体来做。这类花纹还是比较简单,相信大多同学都不在话下了。


那么,我们开始建模

1.在top面上草绘轮廓平面线。


2.在两条斜线的交点创建基准轴法向于TOP平面。


3.在基准轴上放置基准点PNT0,约束与TOP面高度为0.5


4.用通过点曲线连接两条线(不需要约束条件)


5.用造型创建第一个曲面


6.将曲面进行镜像


7.再造型第三个曲面,并将全部曲面合并为整体


8.接下来的工作就是不断阵列了。

阵列然后合并,按此图尺寸,阵列距离为5mm 数目为5个


复制面组-选择性粘贴


再阵列再合并得到结果:(阵列距离为8.5  数目为5个)


9.用花纹曲面进行切除实体或拉伸曲面合并。

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