以下是 C++ 解析 ABAQUS 网格文件 .inp,并用 VTK 算法进行 3D 显示的示例代码。
首先,需要安装 VTK 库,如果是 Windows 系统可以使用 VTK 官方提供的安装程序进行安装,Linux 系统可以使用包管理器或源代码进行安装。
然后,可以使用以下代码读取 .inp 文件并用 VTK 进行 3D 显示:
```c++
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkXMLPolyDataWriter.h>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
// 文件路径
string filename = "path/to/your/file.inp";
// 读取文件
ifstream infile(filename.c_str(), ios::in);
if (!infile)
{
cerr << "Error: Cannot open " << filename << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 数据
vector<double> nodes; // 节点数据
vector<int> elements; // 单元数据
// 读取节点数据
string line;
while (getline(infile, line))
{
if (line.find("*Node") != string::npos) // 节点数据开始标志
{
while (getline(infile, line))
{
if (line.find("*") != string::npos) // 其他数据开始标志
break;
else
{
double x, y, z;
int id;
istringstream iss(line);
iss >> id >> x >> y >> z;
nodes.push_back(x);
nodes.push_back(y);
nodes.push_back(z);
}
}
}
if (line.find("*Element") != string::npos) // 单元数据开始标志
{
while (getline(infile, line))
{
if (line.find("*") != string::npos) // 其他数据开始标志
break;
else
{
int id, type, n1, n2, n3, n4; // 定义不同单元类型需要的参数
istringstream iss(line);
iss >> id >> type >> n1 >> n2 >> n3 >> n4;
elements.push_back(n1 - 1); // 将节点编号减一,因为 VTK 默认从 0 开始编号
elements.push_back(n2 - 1);
elements.push_back(n3 - 1);
elements.push_back(n4 - 1);
}
}
}
}
// 创建点和拓扑数据
vtkSmartPointer<vtkPoints> points = vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
vtkSmartPointer<vtkCellArray> cells = vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
// 添加节点数据
for (unsigned int i = 0; i < nodes.size(); i += 3)
points->InsertNextPoint(nodes[i], nodes[i + 1], nodes[i + 2]);
// 添加单元数据
for (unsigned int i = 0; i < elements.size(); i += 4)
{
vtkSmartPointer<vtkQuad> quad = vtkSmartPointer<vtkQuad>::New();
quad->GetPointIds()->SetId(0, elements[i]);
quad->GetPointIds()->SetId(1, elements[i + 1]);
quad->GetPointIds()->SetId(2, elements[i + 2]);
quad->GetPointIds()->SetId(3, elements[i + 3]);
cells->InsertNextCell(quad);
}
// 创建 PolyData
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polydata = vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
polydata->SetPoints(points);
polydata->SetPolys(cells);
// 创建 Mapper
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputData(polydata);
// 创建 Actor
vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
// 创建 Renderer
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
renderer->AddActor(actor);
// 创建 RenderWindow
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);
// 创建 Interactor
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);
// 显示结果
renderWindow->Render();
renderWindowInteractor->Start();
return EXIT_SUCCESS;
}
```
运行程序后可以在窗口中看到读取的网格数据。如果需要将结果保存为 VTK 格式的文件,可以使用以下代码:
```c++
vtkSmartPointer<vtkXMLPolyDataWriter> writer = vtkSmartPointer<vtkXMLPolyDataWriter>::New();
writer->SetFileName("path/to/your/file.vtp");
writer->SetInputData(polydata);
writer->Write();
```
其中,设置文件名和输入数据,调用 Write 方法即可输出 VTK 格式的文件。
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