Part模块:
案例中总共3个Part,子弹,水箱,欧拉体。
水箱
子弹(透视)
下图中欧拉体的下部分,中间切分出来的地方为初始水域。
欧拉体(透视)
Property模块:
一共设定了3种材料,钢(子弹),铝合金(水箱),水(欧拉体)。因为子弹在Interaction模块被定义为刚体,所以只需定义密度(7.85E-9t/mm3),弹性模量(2.1E5MPa),泊松比(0.3)。铝合金的材料参数在钻孔的那篇文章已经介绍了。水的材料参数需定义密度(1E-9t/mm3),EOS状态方程,动力学粘度(Viscosity)。
EOS方程
动力学粘度
Assembly模块:
有限元模型
Step模块:
Explicit显示动力学,分析时间0.3ms,由于有欧拉体,无法使用质量缩放的功能。由于定义了欧拉体,场输出变量时应增加几个选项(其实这几个选项是默认勾选上的),后处理中用于显示欧拉体的变形。涉及到了损伤(材料的实效),应该勾选上State中的STATUS选项。
Interaction模块:
由于材料中有欧拉体,所以只能用通用接触。接触属性为法向硬接触(Hard Contatc),切向摩擦接触,罚摩擦系数为0.05。由于壳单元的厚度是有意义的,所以在建模时,应该把壳的厚度考虑进去,壳与其它物体不能直接接触,应该保留一定的间隙,间隙的长度为壳单元厚度的一半。
通用接触
Load模块:
定义重力,重力加速度为9800m/s2。
定义重力
约束水箱底面的6个自由度。
预定义场中定义子弹的初速度,由于定义为刚体,所以载荷施加在RP点上,初速度为400000mm/s。
子弹初速度
定义初始水域
Mesh模块:
网格划分的都是六面体网格,把零件切分一下就可以。
Visualization后处理模块:
由于我电脑的配置不高,分析时间只设置为0.3ms,如果把分析的时间增大,水流动的效果会更明显。
从应力云图中可以看出水箱的变形也很明显。
GIF
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