详解ABAQUS计算不收敛问题:排查与解决方案


在进行有限元仿真计算时,常常会遇到计算不收敛的问题,而且导致求解不收敛的原因也是多种多样的,处理起来也是相当的麻烦。特别是在利用隐式算法的求解非线性问题时,对静态平衡方程进行迭代求解时极易出现计算的不收敛问题,而显式算法基于动力学方程,不需要进行平衡迭代,当时间步长足够小时,一般不存在收敛性问题。无论在哪种算法下出现计算不收敛情况,首先要学会根据软件报错信息排查不收敛的原因,然后对症下药,排除问题。


一、不收敛问题的排查方法

●若刚开始进入模型计算阶段就出现不收敛问题,可能原因有:有限元模型网格质量欠佳、边界条件约束不足(出现刚体位移)、接触设置不当、重复导入部件(导致欠约束)、初始载荷过大、初始应力导致的材料塑性、由于单位制未统一间接导致刚度过小或载荷过大等原因,根据提示信息,找出报错位置进行修改。


若在模型计算阶段的中后期才出现不收敛的情况,需要根据已有的计算结果和模型情况进行判断。主要排查方向有:材料软化、失效、屈曲、接触非线性、温度或其他场量的骤变等方面。


其中最为常见的是随着加载的进行出现畸变单元而导致终止(例如上图),一般来讲此类情况不归属于不收敛问题,而是由于网格畸变导致无法计算单元刚度矩阵,从而无法组装整体刚度矩阵。这种情况的解决办法通常需要重新划分网格,以获得更高质量的网格文件,或者可调整网格类型,亦或采用其他大变形计算方法( ALE、CEL、SPH 等)进行控制。

在弹塑性分析过程中出现不收敛的情况时,应首先去掉材料塑性参数,进行最简单的线弹性分析。如果计算收敛,则说明材料的塑性参数有问题,否则说明分析模型中存在其他方面的问题,仔细阅读报错信息。


二、集中常用的解决不收敛问题的方法


1、几何非线性选项解决不收敛问题

在有限元分析中,非线性问题分为三大类:材料非线性、几何非线性和接触非线性。当模型结构发生小变形时,几何方程也就是应变与位移的关系是线性的,此时不用考虑物体形状及位置的变化来列平衡方程,很多情况下小变形分析方法满足精度要求是没有问题的。但是,当结构发生大变形问题时,需要考虑���形对平衡的影响,以此满足精度要求。大变形问题就是几何非线性问题,因为此时几何方程中包括位移的二次项。结构发生几何非线性可以概括为两个方面:

●结构发生大位移小应变。当结构发生大位移小应变时我们就可以认为结构属于几何非线性结构,此时应该在变形后的位形上建立平衡条件,也就是说应该考虑变形对平衡的影响,同时几何方程中应包括位移的二次项。如此一来,平衡方程和几何方程都是非线性方程。

●结构发生大位移大应变,此时属于几何和材料双重非线性。针对橡胶产品的仿真,均属于此类非线性,此时要引入相应的应力应变关系,即赋予橡胶网格超弹性属性。

总的来说,当模型结构经受大变形,那么其几何形状的变化可能会引起结构的非线性响应。位移的大小会影响结构响应,若未考虑几何非线性则难以收敛。分析大变形或大应变问题时,在分析步的设置中打开几何非线性选项,程序会在分析时考虑大变形或大应变对结果的影响。

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