记得很潦草,但确定是跟着时间线走的,大家可以一起完善
画齿轮步骤:
Ø 前视基准面——草图绘制
Ø 样条曲线——方程式驱动的曲线——方程式类型:参数性
Ø 方程式——
Ø xt:"rb"*cos (t)+"rb"*t*sin (t)
Ø yt:"rb"*sin(t)-"rb"*t*cos (t)
Ø 参数——
Ø t1:0
Ø t2:pi/4
Ø √

Ø 退出草图
Ø 显示所有类型
Ø 前视基准面——草图绘制
Ø 原点为圆心——画4个圆,不要求半径,不要有几何关系
Ø 智能尺寸——任选一个圆——修改:尺寸一栏——输入“=”(不含双引号)——全局变量——da——√
Ø 剩余圆里任选一个圆——修改:尺寸一栏——输入“=”(不含双引号)——全局变量——d——√
Ø 剩余圆里任选一个圆——修改:尺寸一栏——输入“=”(不含双引号)——全局变量——df——√
Ø 剩余圆里任选一个圆——修改:尺寸一栏——输入“=”(不含双引号)——全局变量——db——√
Ø 直线——中心线——一端从圆心开始——拉到曲线上方,超出四个圆之外
Ø 点——鼠标到次外面圆和中心线的交点,指针附近出现标识——点击
Ø 鼠标到次外面圆和样条曲线的交点,指针附近出现标识——点击
Ø Esc
Ø 选中样条曲线——转换实体引用
Ø 选中从圆心向外的第1、3个圆——作为构造线
Ø 智能尺寸——选中两个点——修改:尺寸一栏——输入“=”(不含双引号)——全局变量——"s"/2——√
Ø 三点圆弧——从圆心向外的第2个圆到样条曲线——√——Esc
Ø 选中这个圆弧——按CTRL——点击样条曲线——添加几何关系——相切——√
Ø 选中这个圆弧——按CTRL——点击第2个圆——添加几何关系——相切——√
Ø 智能尺寸——选中圆弧——输入“=”(不含双引号)——全局变量——r——√
Ø 剪裁——强劲剪裁——剪裁样条曲线在最外面圆以外的部分——剪裁样条曲线和圆弧、圆相连的部分——√
Ø 鼠标左键选中样条曲线——shift键,选中圆弧
Ø 镜像实体——镜像轴——选择中心线——√
Ø 退出草图
Ø 特征——拉伸凸台/基体——选择刚才的草图——选择齿根圆
Ø 深度——任选(比如10mm)——√
Ø 特征——拉伸凸台/基体——选择刚才的“凸台-拉伸1”草图——选择齿
Ø 深度——任选(比如10mm)——√
Ø 圆角▼——倒角——选择齿侧面两端的边线——倒角参数——距离:任选(比如1mm)——√
Ø 线性阵列▼——圆周阵列——确认显示所有类型(小眼睛)——选择中轴
Ø 特征和面——三角▶——选择倒角、凸台拉伸2
Ø 实例数——输入你方程式的齿数——√
免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删