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同一个产品别人几分钟拆出来UG模具设计思路分享

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做模具设计的人应该都有这种感觉。同样拿到一个塑胶产品,有的人拿过来以后看几眼,很快就知道大概怎么拆;有的人对着产品研究半天,还是不知道分型面放哪里、哪些地方要做滑块、哪里需要斜顶。其实很多时候,差距并不是UG软件操作有多快,而是产品分析的思路不一样。

比如拿到一个新产品,我觉得不要急着打开UG就开始画。先看看这个产品的结构,哪些地方是外观面,哪些地方有倒扣,哪些地方需要侧向抽芯,再想一下模具开模以后,产品能不能顺利脱出来。这个顺序其实特别重要。举个简单的例子,如果产品侧面有一个孔或者卡扣,正常上下模打开以后,产品明显是拿不出来的,那这里就要考虑滑块或者斜顶。这个时候不是“看到问题再补结构”,而是在前面分析产品的时候,就应该把它考虑进去。再比如分型面。很多刚开始学模具设计的人,会觉得分型面就是找一条线把产品分成两半。实际上没那么简单。分型面的位置会影响产品外观、模具加工、排气、脱模,甚至还会影响后面模具结构怎么设计。

所以看到一个产品以后,先别急着画。可以先问自己几个问题:这个产品从哪个方向开模比较合理?产品有没有倒扣?哪些地方需要滑块?哪些位置可能需要斜顶?分型线放在哪里,对产品外观有没有影响?产品能不能顺利脱模?这些问题想明白以后,再进入UG建模,后面的工作通常会顺很多。还有一个特别容易被忽略的地方,就是壁厚和拔模。有些产品表面看起来挺简单,但如果拔模角度不合理,实际生产的时候可能会出现脱模困难、拉伤产品等问题。所以做模具设计不能只看“这个结构能不能画出来”,还要考虑“这个结构能不能真正做成模具,并且能够正常生产”。这也是为什么有些人UG命令背得很熟,真正让他独立做一套模具的时候还是会卡住。

因为软件只是工具。你会拉伸、旋转、抽取、分割、修剪,并不代表你就会做模具。真正需要练的,是看到一个产品以后,能够慢慢形成自己的分析路线。如果在东莞、塘厦这边学习UG模具设计,平时又准备往模具设计、产品设计这些方向发展,我觉得练习的时候最好不要只做软件功能练习,多拿一些真实产品来分析。比如一个塑胶外壳、一个按钮、一个卡扣件,都可以拿来练。先不急着画,自己判断分型、倒扣、滑块、斜顶,再打开UG验证自己的思路。塘厦橡果教育的UG模具设计培训课程,比较适合想系统学习的人。位置在(塘厦迎宾大道36号时代中心二楼)老师带着做真实案例的时候,很多东西会更容易理解,特别是为什么这里要这样分型、为什么这里需要滑块、为什么那个位置不能这么处理,这些经验光看软件教程其实很难完全学到。

当然,真正把模具设计学会,还是得自己多练。刚开始做得慢一点没关系,先把思路练清楚。等你看到一个产品以后,脑子里能够大概判断出模具怎么开、结构怎么走,再去追求画图速度。很多真正做得快的人,并不是因为鼠标点得有多快。而是产品还没开始拆的时候,他心里已经有了一个大概的答案。所以,模具设计真正要练的,不只是UG操作,而是看到产品以后,知道下一步应该怎么做。——橡果教育陈老师分享


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