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Creo波纹瓶曲面建模实操,周期性起伏纹理参数化控制是关键点

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波纹瓶

参考图 总高度200

新建-装配-波纹瓶

创建-骨架模型-从现有项复制-打开骨架模型文件夹

视图-模型显示-图像-导入-选择基准-视图法向shift+n

摆正-调整尺寸为200

旋转-选择基准-中心线-用直线、样条绘制出轮廓(双击样条调整曲率)

确定 旋转出曲面


拉伸X-在底部搭两条中心线-角度分别为7.5度


画上两个直线-确定


合计15度 360÷15=24(必须为整数)

拉伸曲面-对称-长度大于瓶子


选择拉伸出的面-与曲面相交



隐藏拉伸的面

投影-选择投影曲面-选择投影方向-将投影链修改为投影草绘-定义基准


进入草绘后-右键-参考2条边


选择直线进行绘制-第一段可比较随意-后续需要约束平行


确定


基准-曲线-重新描一次直线



修改为直线

选择曲线-镜像


选择线-Ctrl+C-Ctrl+V-按住shift加选线-精确-确定



不要选近似

同理复制下线



往内部偏移2(壳厚为2)-隐藏偏移


选择曲面-修剪-通过按钮选择将曲面修剪为上下2部分


再选择下半部分曲面-修剪-保留底部-确定



将多余的线隐藏-边界混合-选择一根线 按住右键修剪-按住ctrl加选另一根线 同样修剪



样式-曲面-按住ctrl加选三条边


选项处勾选(勾选后不会出现收敛)


把直接相交隐藏的拉伸面显示出来-选择镜像的曲线-选择拉伸面-镜像



同样边界混合


缺的三角同样用样式补齐


选中边界的面(先右键选择再左键确定)-合并 把零碎的面都合并


右键选中合并的面-Ctrl+C-Ctrl+V复制(不复制无法阵列)

选择复制的曲面-阵列-轴阵列


成员24 角度15

(成员角度是曲面角度决定的 既360÷15=24)


确定

合并-框选面组



合并完成后再讲其他面组合并

将偏移的内层重新显示出来


选择平面-点击瓶子最顶端的线 创造一个平面


选择填充-选择创建出来的平面-Ctrl+6线框显示-画出2段圆将缺口封闭-确定-确定




Ctrl+2、3切换显示

右下角选择面组-将外层、内层、封口合并



选中整体-实体化

打开树层-右键新建树层-右下角选择曲线-全选-确定



再右键隐藏-视图-保存状况



视图-状况

把多余的线隐藏保持图档干净



螺旋扫描-中心线-直线绘制轮廓线-按住右键修改起点位置


轮廓线 角度100 间距1.5


草绘形状 角度75 间距1.5


间距为最大边+最小边

间距为2+1.2=3.2



确定

选择面-Ctrl+C-Ctrl+V


从骨架回到装配


创建-盖子


激活盖子-右下角改面组-选择面组-复制几何-确定-打开


拉伸-圆-尺寸标注-螺纹1.5+间隙0.1+壳厚2=3.6


拉伸深度为原深度+壳 (20+2=22)

壳-厚度2


复制顶面


螺旋扫描


中心线-角度100 间距1.5-修改起点位置


间距为3.2




确定


选择复制的面-实体化-切掉多余的部分



返回装配-视图-截面-查看


盖子部分-修改


右键-删除默认


通过螺旋将螺纹配合好



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