局部剖面在工程图模块里叫Broken View或者Partial Section,别和全剖搞混了。工具栏上那个带波浪线的剖面图标就是,点完选视图再框范围,不是先画线再剖。
剖切边界必须是封闭轮廓。手动画的样条曲线经常有微小间隙导致失败,用圆或矩形最稳,非要异形就用投影3D边线,自己画的线记得检查闭合性。
剖面深度控制靠属性面板里的Depth参数。默认是无限深贯穿整个零件,改成有限值才能只切一层壁,数值输错了剖面看起来像没切或者切过头,反复调几次就熟了。

关联的3D模型改了之后剖面不会自动更新。得右键视图选Update,或者全局刷新,有时候更新了位置还偏,得重新定义剖切平面,这是CATIA老毛病。
多个局部剖面叠加时注意优先级。后创建的会覆盖前面的显示,顺序乱了剖面交叉处显示异常,删掉重做比调整顺序快,别在树里拖来拖去浪费时间。
剖面线样式可以单独改。双击剖面区域弹出属性框,填充图案、角度、间距都能调,和主视图区分开方便读图,但别改太花哨,车间师傅看不懂反而误事。
局部剖面不能直接标注尺寸。剖出来的特征属于视图装饰,不是真实几何,标尺寸得引到原始视图或者另建详细视图,硬标的话数值可能不对还无法关联。
装配体里做局部剖面要先激活目标零件。不激活的话剖的是整个装配件,截面乱七八糟,激活后再操作就干净了,这点新手最容易栽跟头。
gofarlic.com上有篇工程图技巧提到,局部剖面的边界轮廓建议放在独立图层并锁定
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