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Keyshot超实用打光技巧大汇总

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Keyshot 操作过程中,总是会遇到一些打光问题,渲云 小编经常在网上看到有网友提问关于打光问题,于是,渲云小编这里整理了Keyshot超实用打光技巧,可以避免后期会出现类似这样的问题。


1、用几何视图设置场景。

创建一个新的接地面,编辑——添加几何体——添加接地面或Ctrl+g英文。

树模型从云数据库下载到本地,调整产品位置。创建一个新的相机,调整各种参数,并保存相机。

2、使用keyshot自带的户外HDRI 拖动到场景中作为环境光,并调整亮度。用鼠标左键按Ctrl+拖动旋转HDRI并调整适当的光源位置。产品由金属、塑料和自发光材质制成,地面由塑料制成。调整颜色和粗糙度。

3、将球体材质换成聚光灯材质,用几何视图不断调整树和聚光灯的位置,达到良好的视觉效果。电源使用流明 。勾选恒定光输出。半径可以调节树影的模糊程度。

4、更改照明模式为产品,取消间接地面照明(半透明物体)的勾选,并更改全局照明反弹为2(增加光的反弹次数)。

5、打开去噪开关,去除光斑和噪点,打开bloom ,这样在亮点处就会有光线溢出。

6、值参考(仅供参考,视电脑而定)。

7、调色参数(camera raw 调色

有时我们可以牺牲一些细节来换取画面的视觉效果。例如,上图中红色边框的部分在高光部分变成了红色。


对于Keyshot超实用打光技巧远远不止这几点,感兴趣的朋友可持续关注渲云小编,后期持续更新。


灯光也是渲染的关键,对于渲染问题,如果是项目文件过多,又急需渲染的情况下,也可采用云渲染平台。


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