描述
Filo是Unity的一个物理插件,可以对3D复杂电缆驱动系统进行逼真的模拟(目前还没有2D支持)。
适用于所有平台。包含完整的C#代码。
Filo没有将电缆本身模拟为相互连接的物体/粒子链,而是将重点放在这些电缆对其周围对象的影响上。这导致了极其快速、稳定和准确的模拟,这是传统方法无法实现的。
设置非常快速和简单:通过选择电缆连接的对象以及电缆与这些对象的链接方式来定义电缆。
支持4种链接类型:
-附件
-滚动触点
-附件/滚动接触混合动力(滑阀)
-针孔滑块
它的作用:
-模拟由多条电缆组成的大型电缆驱动系统。
-支持大质量比。
-支持任意长度的电缆段。
它没有做什么:
-免费电缆模拟。
-针对除指定为电缆路径一部分的碰撞器之外的碰撞器的碰撞检测/响应。
-摩擦接触。
-电缆自碰撞/打结。
-电缆扭曲。
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