anim.Stop();
改变运动的速度
Legacy旧版的动画系统
Generic新版的动画系统
Humanoid两足动物选这个
新版的动画系统:
旧版的动画系统的组件
新版的动画
按住鼠标的中键可以拖动
创建空的动画的状态
两个动画之间的过渡条件
过渡的条件需要参数
通过代码修改过渡条件
满足条件时是否立即执行,不打勾会立即执行。
过渡条件用变量时满足条件后值修改了,有时候会比较不好用。
推荐使用trigger,新建使用设置和上面的一样。
每一个动画状态可以设置速度
或者用代码控制
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