一.齿轮副
注意点:1.采用齿轮副的方法,只能实现齿轮转动,齿条滚动。2.共同速度标记点为齿轮齿条啮合点,可以在机架上,也可以在大地上。3.共同速度标记点的方向是XZ轴,也就是啮合方向的垂直面方向
流程:导入xt文件→分别给齿轮、齿条添加转动和移动副→添加标记点到大地上或机架上→添加齿轮副→添加驱动
添加转动副、移动副
添加啮合点(xz轴)
添加转动副,把刚才的约束和标记点添加上去
添加驱动并仿真。
二.接触力
注意点:接触力是添加通过添加实体的方法实现齿轮啮合,不受约束的影响,因此可以实现齿条固定,齿轮滚动。
实现齿轮沿着齿条滚动的流程:给齿轮添加齿轮轴 →给齿轮添加对齿轮轴的转动 →给齿轮轴添加对大地或齿条的移动 →给齿条添加对大地或机架的固定副→添加驱动给转动副→仿真
添加一个圆环作为齿轮轴
齿轮对齿轮轴添加转动副、齿轮轴对大地添加移动副、齿条固定
接触力:I实体为齿轮,J实体为齿条
添加驱动并仿真。