UG建模技巧与实践

UG软件是一套集CADCAMCAE于一体的功能强大的软件。使用该软件进行设计,能直观、准确地反映零、组件的形状及装配关系,可以使产品开发完全实现设计、工艺、制造等无图纸化生产,并可使产品设计、工装设计、工装制造等相关工作并行开展,从而大大缩短了生产周期,非常有利于新产品的试制及多品种产品的设计、开发和制造。在新品开发期间 ,可以通过UG强大的功能及时检查尺寸干涉、计算重量及相关特性,提高产品的设计质量。对复杂结构产品的装配工艺、焊接工艺中工序的合理安排有着极好的指导性。

软件功能复杂强大,需要有相应的技巧才能更好地掌握和使用。在进行零件建模时,UG软件可以通过多种途径建立起模型,可建方块,也可以拔凸台,还可以用拉伸实体,甚至可以用分割的办法等等,只是在实践中存在着优劣方法的比较。例如,用分割的办法容易丢失数据,当数模变成无参数模型后,该部分基本上不能再编辑和修改,这将会给以后的模型修改、尺寸修改等造成极大困难。因此,为避免上述情况发生,建模应尽量采用最优化的方法。

以下是一些建模技巧的总结:


1. 建模前,应对模型建立的顺序作整体考虑,尤其是对复杂模型(如散热器的水室、壳体等注塑件和铸件),更应该考虑周全,明确先做什么,后做什么,用什么方法做等,这对后序工作的顺利进行有着极其重要的影响。


2. 进行重要步骤前,应仔细检查尺寸,防止出现错漏。例如水室的抽空操作,做出其内腔 ,如若有某部分尺寸遗漏或看错,进行抽空操作后,则其后所做的工作可能会因为此类错误而导致全部作废。


3. 对复杂模型,应把三维实体建模与生成二维图两过程相结合。在空间中不易检查的尺寸,二维图中能作出较准确的检查。通过生成的二维图又可反过来检查实体建模是否正确,从而及时发现存在的问题。


4. 建模过程应尽量避免产生无参数的实体,否则将对后期更改尺寸造成极大的困难。导致产生无参数实体的命令有:【变换】中的【拷贝】,【阵列】中的【镜像】,以及针对一个实体进行的【分割】。以上命令应尽量避免使用,第1种和第2种情况尽量用另外制作的相同实体完成,或者尽量用【阵列】中的【矩形阵列】或【圆周阵列】完成,而第3种情况尽量用【修剪体】代替【分割体】。


5. 制作一系列实体后应及时检查参数,最好进行到一定阶段后使用部件导航器协助检查尺寸 ,以便及时发现问题并立即进行纠正。


6. 做复杂零件应多做备份。操作进行到一定阶段需保存一个新文档,在因操作失误造成文件丢失或损坏时可调用最近相邻的文件进行重做。复杂零件不宜一个文档从头做到尾,因为使用某些指令产生无参数实体时,存盘后无法再恢复到原来参数齐全的实体,该步骤是不可逆转的,因此复杂零件应多做备份,待确定成功完成后再将前面已无用的备份删除,这样可避免很多问题的产生。另外,勤做备份、勤存盘也有好处,当出现死机或错误操作退出等异常情况时,还可以马上重新调入再做。


 

 

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