Unity 编辑器 中 有 2 种模式 :
进入 Unity 编辑器的默认模式
可以任意地添加元素并进行保存 ;
当前处于运行模式
向界面中添加球体
此时按下 Ctrl + S 保存场景 , 会提示 " You must exit play mode to save the scene! " 内容 ;
退出 播放状态 后 , 之前添加的球体消失 ;
该模式中 , 修改物体属性 , 添加删除物体 , 效果马上可见 ; 但是一旦退出 播放模式 回到 编辑模式 , 在播放模式的所有操作都会被删除 ; 这样非常方便调试 ;
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