iOS加载Unity3D资源模型的实践

【Unity入门】资源包导入和导出

   大家好,我是Lampard~~

   欢迎来到Unity入门系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢

ioS加载unity3d资源模型 unity资源加载框架 unity打开资源包_资源包

1)资源目录

随便选中一个资源,右键Show In Explore就可以在Window文件夹中看到我们的资源目录

ioS加载unity3d资源模型 unity资源加载框架 unity打开资源包_依赖关系_02


许多奇奇怪怪的.meta文件,这都是啥?

ioS加载unity3d资源模型 unity资源加载框架 unity打开资源包_资源包_03

遇事不决问GPT:

在Unity中,每个资源文件(如场景、材质、纹理、声音等)都会有一个对应的meta文件。这个meta文件包含了资源的相关信息,如名称、UUID、依赖项、标签、修改时间等。meta文件的主要作用是为了让Unity在处理资源时更加高效和可靠。具体来说,meta文件可以:1. 确认资源的唯一性:由于Unity中允许多个文件使用相同的名称,meta文件的唯一UUID可以确保每个资源都具有唯一的身份信息。2. 记录资源的依赖关系:meta文件可以记录资源之间的依赖关系,当一个资源被修改时,Unity可以自动更新依赖该资源的其他资源。3. 存储资源的编辑状态:meta文件可以记录资源的编辑状态,包括最后一次修改的时间、作者、标签、注释等,方便开发者进行版本管理和协作开发。

ioS加载unity3d资源模型 unity资源加载框架 unity打开资源包_依赖关系_04

因此,一般不建议手动删除meta文件

2)导出资源

只需要右键Export package就可以了

   比如我想把整个Assert的内容分享出去,那就右键Assert文件夹,然后导出

ioS加载unity3d资源模型 unity资源加载框架 unity打开资源包_右键_05

   导出后可以看到一个unitypackage后缀的文件,这就是我们资源的所有信息

3)导入资源

创建一个新的空项目,然后再拖进去就可以看到我们的资源啦:

ioS加载unity3d资源模型 unity资源加载框架 unity打开资源包_右键_06


免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删

QR Code
微信扫一扫,欢迎咨询~

联系我们
武汉格发信息技术有限公司
湖北省武汉市经开区科技园西路6号103孵化器
电话:155-2731-8020 座机:027-59821821
邮件:tanzw@gofarlic.com
Copyright © 2023 Gofarsoft Co.,Ltd. 保留所有权利
遇到许可问题?该如何解决!?
评估许可证实际采购量? 
不清楚软件许可证使用数据? 
收到软件厂商律师函!?  
想要少购买点许可证,节省费用? 
收到软件厂商侵权通告!?  
有正版license,但许可证不够用,需要新购? 
联系方式 155-2731-8020
预留信息,一起解决您的问题
* 姓名:
* 手机:

* 公司名称:

姓名不为空

手机不正确

公司不为空