众所周知Unity端发布Android APP需要配置JAVA SDK和Android SDK,那么具体应该如何操作,主要为三个步骤,具体步骤如下:
一在Windows系统
windows系统的配置较为简单百度的方法百试百灵。
1首先下载JavaSDK
要点1:点选Accept License Agreement
要点2:根据你的windows系统选择合适的安装包
根据提示一步步安装完成,记住安装位置一会儿待用2下载AndroidSDK,可以去Android官网下载AndroidStudio整个安装或者只是下载部分工具,因为关键部分是SDK Manager这个组件。
官方网址https://developer.android.com/studio/
AndroidStudio的安装按照提示安装即可
命令行工具是个文件夹,可以自定义存放位置要点一:AndroidStudio和命令行工具安装一个即可
要点二:打开SDKManager工具下载相关工具
3配置Java和Android环境
右键【我的电脑】–单击【属性】–单击【高级】–单击【环境变量】
一共新建3个环境变量,配置Java环境变量
变量名JAVA_HOME 变量值:C:\Java\jdk1.8.0_22(此处是安装位置,我安装到了C盘所以添加了这个地址)
变量名 PATH 变量值添加:%JAVA_HOME%/bin
变量名 CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar
配置Android环境变量
变量名 ANDROID_SDK_HOME 变量值:(为你的SDK安装路径)
变量名PATH 变量值添加: ;%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;%ANDROID_SDK_HOME%\tools
4在unity中指定JavaSDK和Android SDK,之后就配置完成了。
二在macOS High Sierra系统
macOS High Sierra系统中因为本身自带javaSDK于是带来了很多误区,指定路径之后发布失败。据unity官网技术说如果你的电脑中JDK版本为9或者10,你将构建失败,你需要安装JDK8的版本,或者下载2018.3之后的版本,因为这个版本的unity中集成jdk 1首先下载JavaSDK
要点1:点选Accept License Agreement
要点2:选择MAC OS系统选择合适的安装包
根据提示一步步安装完成,记住安装位置一会儿待用,因为Mac会自带jdk我的版本是jdk-9.0.1.jdk高于unity能接受的版本所以卸载重新装了一个jdk8就是上图版本的就可以2下载AndroidSDK,可以去Android官网下载AndroidStudio整个安装或者只是下载部分工具,因为关键部分是SDK Manager这个组件。我下了AndroidStudio安装之后从Configure里面找到了SDKManager,下载了必备的工具
官方网址https://developer.android.com/studio/
3配置Java和Android环境
打开终端输入: open ~/.bash_profile
添加设置Android和JDK的变量控制
#setting Android
export ANDROID_HOME=/Users/pc/Library/Android/sdk
export PATH={ANDROID_HOME}/platform-tools
export PATH={ANDROID_HOME}/tools
export PATH={ANDROID_HOME}/build-tools/27.0.3#setting JDK
JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_191.jdk/Contents/Home
CLASSPAHT=.:JAVA_HOME/lib/tools.jar
PATH=PATH:
export JAVA_HOME
export CLASSPATH
export PATH
检验是否配置成功
在终端输入
javac -version
得到当前jdk的版本
输入
adb version
得到android位置等信息
4在unity中指定JavaSDK和Android SDK,之后就配置完成了。
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