Unity打包的方式有很多种,自动打包和手动打包,今天小弟就鼓捣鼓捣unity手动打包,如果想动态打包的话,可以去看其他大佬的帖帖哈。
unity打包先配置环境,下载unity的时候可以顺道把unity的安卓包下载下来,如果忘了也没事,可以从unityhub下载,也可以去官网下,Unity实时内容开发平台 - 3D、2D、VR & AR可视化 | Unity中国官网
下载完以后点击File-->BuildSetting,左下角点击Android,刚下完以后应该是有一个Switch Platform这么一个按钮,点击一下然后就切换到安卓平台啦,小弟这里是成熟的环境,就直接上结果啦
最基础的配置好以后,现在来配置三个DK (jdk,sdk,ndk),Edit 窗口下 点击如下图所示
具体下载的链接,大佬们去网上其他大佬发的链接哈,小弟这里就不一一详解啦。这里只说重点,篮框勾选的是比较重要的,为了一次性到位,咱们之间按照他给的标准来,>= jdk 1.8;ndk r19,我这里是以unity2020.2.6f1c1为例,具体的还得看你们unity用的啥版本,(最好不要有中文路径哈,养成好习惯)这里有一个需要注意的点就是咱们得安装jdk环境,这个环境我就不细说了,小弟前面的文章有讲解哈,把这 哥三配置好以后,这个基础环境就算配置好了,还有一个比较重要的点就是如果代码里有引用unityEditor的话,把关于他的cs文件放在Editor目录下,如果没有就自己创建一个,这样打包会避免一写不必要的坑,切记!!!
前面的环境配置好以后,点击Export指定一个目录,导出相应的apk包
这就是导出的文件啦
完了以后可以通过AndroidStudio发布apk或者其他安卓编译器发布apk都行,下载好AS
完了需要配置环境,给大家说几个常用指令,gradlew ,gradlew clean ,输入gradlew ,他就会自己下载于gradlew相关的一些资源啥的。
把你下载的sdk路径配置一下
如果需要拿手机出包的话记得安卓一下 ADB环境,他非常重要,没有他你连不上手机,我下边勾选的都记得勾选一下
然后这时候应该就可以连接手机了,可以用adb devices指令检测一下,直接cmd框测试
小弟这里没有连接,大佬们连上可以试试,记得打开手机usb的权限,要不连不上电脑
连上手机以后上面会有变化,直接点击绿色箭头就可以发布啦
后面会有一些让填写密钥啥的,这个大家上网搜一下就可以了,然后发布到手机上这个包就打出来了,插上手机,运行应用,可以在这里查看log,报错啥的。
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