Unity打包iOS应用设置与打包窗口详解

大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

有小伙伴问我他怎么打包后怎么没有了下图中的窗口:

Unity打包iOS设置 unity打包设置窗口_数据集


这个其实只要设置好打包设置即可。

二、打包设置

Unity打包iOS设置 unity打包设置窗口_游戏引擎_02

将:
Fullscreen Mode设置为:Windowed窗口模式
Display Reesolution Dialog设置为:Enabled激活

这个参数不勾选也可以,不影响:
Resizable window:可调整大小的窗口

三、后记

3-1、补充一下

有小伙伴评论:

Unity打包iOS设置 unity打包设置窗口_小游戏_03

3-2、查看资料

查看了一下资料,发现Unity官方在Unity 2019.3版本以后在Player Setting里已经去掉了选择分辨率对话框(Display Resolution Dialog):

Unity打包iOS设置 unity打包设置窗口_Unity打包iOS设置_04

3-3、解决方案

官方也给出了解决方案:

1、将ClosingScript.csPostProcessLauncherCopy.cs导入到自己项目中

Unity打包iOS设置 unity打包设置窗口_游戏引擎_05

(这两个脚本,在官方给出的示例工程中可以找到)

https://github.com/Unity-Technologies/DesktopSamples/tree/master/ScreenSelectorExample/ScreenSelectorExampleProject

Unity打包iOS设置 unity打包设置窗口_小游戏_06


Unity打包iOS设置 unity打包设置窗口_游戏引擎_07


2、将LauncherExecutable文件夹复制到自己的工程中

Unity打包iOS设置 unity打包设置窗口_Unity打包iOS设置_08


(这个文件夹可以在官方示例中找到)

Unity打包iOS设置 unity打包设置窗口_unity_09

3-4、打包运行

Unity2021.2.7实测可以:

Unity打包iOS设置 unity打包设置窗口_Unity打包iOS设置_10

               

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