首先呢sdk是个啥呢,官方定义咱们总结出来就是一个工具包,他可以使应用连接到其他平台
我们要了解unity接入安卓平台的话他这个交互方式是怎么样的,安卓的话是主体是java,然后unity这边呢主体看项目封装吧,这个不限制,接下来,咱们就说具体步骤。
首先在你的Unity项目中的Plugin文件夹下创建一个目录,也就是Android文件夹
为什么要创建Android目录呢,主要是后面咱们代码写好以后,打.jar包需要导入到Android/lib目录下,现在先不管他,接着来,然后java那边我们需要把unity内置的classes.jar导入到安卓工程里,当然这是一种方式,就是你在Android那边创建好应用以后的方式,就像如下图
其实为了还有更方便一点的办法就是咱们在Unity打出Android包以后这样,用AS打开,其实这里编译器无所谓,能编译Android就行,不用纠结这个,然后咱们把classes.jar导入到libs目录下,需要在unity里找到.jar文件,
这里目录友友们根据自己的unity找到相应的目录,导入到AS以后,接下来开始写代码,这里博主只大体写一个简单的,具体的sdk,还是看你们接那个平台的。
Android:会有这么一个类
直接将他继承UnityPlayer即可,前提是已经导入classes.jar文件到安卓里,否则是找不到这个类的,完了,这里写了一个测试的方法
Android:
classes.jar这个类我没导入,大家导入就有了,这次写的比较粗糙,也比较着急,因为明天还上班,现在已经很晚了,下次我详细写一下
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