midas GTS NX进阶:复杂几何实体的构建策略

通常在岩土工程的建模分析中,为了简化分析,通常假设地层为均匀地层,但是实际工程中会遇到很多复杂的地形以及地层,这样的实际模型在MIDAS GTS NX中都是怎么实现的呢?

   

3Dslope.png



①地形数据生成器,在midas GTS中提供了基于三维点云生成地表面的地形数据生成器功能,具体实现是通过导入含有高程信息的等高线,选择需要分析的区域生成地形面即可。

地形数据.png在midas GTS NX中,如何建立复杂的几何实体?的图3




②层面助手需要结合地质勘测提供的层面助手来生成,原理是利用钻孔点的坐标与每一个层面与钻孔的距离,插值获得真实的地形图。

钻孔数据.png


③直接导入三维等高线,然后选择等高线上的点, 利用点云生成,但是这个功能需要把等高线打断,这样获得的点才足够多的,样本数据足,生成的地形面才真实。需要注意的一点是:此功能对电脑配置要求较高,但是操作简单粗暴,适合于有强劲电脑的人,普通电脑这一步花费的时间会比较久。


④从其他软件进行导入,例如BIM软件的civil3D,达索公司的CATIA,RHINO等等,可以参见我其他的帖子,这里不做赘述。


⑤如果实在信息有限,勘察只提供了平面图与剖面图,也是可以通过GTS的边界面来生成需要的模型的。如下图

边界面.png






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