建模步骤
1.在上视基准面上画样条曲线。
镜像两侧
2.曲面拉伸。
3.在前视基准面上画一条竖线。(曲面扫描的路径)
4.在右视基准面上画一条水平线。(曲面扫描的轮廓)
5.曲面扫描——沿路径扭转——旋转:20圈。
6.进入3D草绘,交叉曲线——旋转图中的的蓝色面。
7.删除保留实体,两个曲面。
就剩3D草图了
8.在右视基准面画圆,圆心与3D草图穿透。(按住Ctrl键点圆心和3D草图)
9.扫描。
10.再画一个3D草图。
顶部是一段样条曲线
11.在蓝色端面上草绘,转换实体引用圆。
12.扫描。圆为轮廓,3D草图为路径。
13.抽壳,厚度0.1或0.05 。
14.在显示样式里点上色。
15.添加一个外观。
16.完成,渲染一下。
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