此次文章基于文本编辑UltraEdit进行inp文件的编程,二维轮胎前处理文件基于Hypermesh 前处理的输出2D.inp,在我的第一篇文章里有讲述关于二维轮胎的建模,网格划分,接触面设置,内置区域设置以及单元节点**的创建等一系列内容,在此不再过多赘述。
本次课程主要讲述了以下几个方面的内容:
下图为二维轮胎有限元模型:
UE文本编辑器界面:
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