Hypermesh中Freehand&Shapes命令的灵活应用

本人最近对hypermesh帮助文档学习中,对 Freehand&Shapes中两个例子比较感兴趣,特通过操作分享给大家。一个是造型设计,座椅与人体网格的造型修正;第二个是通过shapes对预加载荷的处理。


1、根据假人对座椅造型(HM-3520)

HM-3520.png



只需要采用sculpting来修正就可以了,具体操作如下:

HM-3520-1freehand-sculpting.png



2、Using Shapes to Interpolate Loads(HM-3640)

Shapes 是造型功能最强的一个类型。 载荷可以转化为 shapes 和 vice versa。 放置 shapes 时,它们的作用对象:体积与初始体积等效,位置是新的。我们认为, shapes 可用于在网格上插入载荷,在网格的边界上施加载荷。此练习中,通过立方体(六面体单元)给出各个点的温度分布。然后采用 shapes 给立方体中的管插入温度载荷。

温度载荷已经转化为了形式向量( shape vectors):

2.png



Shape 转化成了温度载荷:

3.png

4.png



结果:

10.jpg

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