Interface在CFD中应用得非常多,比如常见的应用MRF,SRF,MP以及滑移网格。其实在有限元计算中也有类似的概念。不过在固体计算中不叫interface,转而称之为耦合面或者干脆叫耦合。interface在CFD中多用于计算域间的数据传递,其通常成对出现。interface对上的网格节点不需要点对点对应,甚至可以是不同类型的网格,比如说一边是四面体而另一面是六边形。
1、关于Interface,有以下几点需要说明:
1)在网格划分软件中所设定的interface,导入到cfd中不一定能够识别,即使能够识别,也需要在求解器中设定interface的对应关系。
2)interface是边界,所以不能出现在同一个域的内部。一个区域的内部应该是wall或者interior。
2、ICEM CFD中进行Iterface面处理,有以下几种类型:
1)从同一个几何切割,但是仍然为一个域,切割的目的只是为了网格划分的方便
2)导入两个几何,建立它们的分界面
3)一个几何切割成多个几何,但是网格划分是独个进行的,建立它们的交界面。
4)从同一个几何切割成多个域,设定切割面为interface
3、第一种情况:一个几何体,一个区域
对于这种情况,是不需要interface面的,切割的目的只是为了划分网格,比如划分混合网格,或者进行并行网格划分。切割出的中间面,我们有两种处理方式:
1)我们可以将中间面上节点进行合并,然后在输出的时候设定中间面类型为interior
2)设定interface对。这种方式是不用进行节点合并,直接导入到求解器中,求解器会自动进行识别,将中间面上网格识别为两个面(会自动创建shadow),我们只需要在求解器进行grid interface对的设定即可。
4、第二种情况:导入两个几何,设定分界面
这种情况其实没什么好说的,分别设置分界面为单独的part,然后进行网格组装就可以了
5、第三种情况:一个几何切割成多个几何,独立划分网格
这其实和第二种情况是相同的,所不同的是几何切割放在ICEM中进行而已。也需要独自命名进行网格组装。
6、第四种情况:一个几何切割成多个域,设定切割面为interface
这种方式比较复杂,但是可以用上面三种方式进行替换。这种时候可分为三种情况:(1)两部分均为四面体(2)一部分为四面体,一部分为六面体(3)两部分均为六面体。下面就以这种方式进行详细解说。
7、两部分均为四面体
这种情况要处理的部分为:需要将切割面设置为part,然后在Mesh > Part Mesh Setup中将切割面的int wall选中,这样切割面导入到求解器中会自动生成相对应的面,我们设置为interface,然后创建mesh interface就好了。
8、一部分为四面体,另一部分为六面体
这其实特别简单,就是按要求将相应的block放入part中,以及创建相应的body后,直接生成网格,记住:不要进行网格节点合并。导入到求解器中会生成shadow面。
9、切割成的两部分均划分六面体
默认情况下只有一个interface,是不能够创建interface对的,可以在导出模型的位置设置interface为interior,如果实在需要创建两个interface面,则只有在外部软件中将其分割成两个独立的体,再进行网格组装了。
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