前面帖子讲解的都是基于第三方软件进行像素网格或者界面自适应网格的生成方法,在本帖简单展示下通过自编程插件或程序实现网格映射,这样做的优点是:不针对某类单元、不针对几何形状、不针对几何空间、整体效率高、方式多样、操作简单、节约时间,缺点是:不能处理真实形貌SEM图片的网格映射。
具体思路在一个model中建立一个目标part1,进行多区域划分,然后复制建立一个与目标part相同尺寸的无区域切分part2(模型树里删除切分操作即可),然后进行网格划分,最后通过自编程插件或程序实现无区域切分part2网格到目标part1的映射。
下面给出几个不同的例子;
1 规则形状纯四面体网格
2 规则模型纯三角形网格
3 规则模型四边形和三角形混合网格
4 规则模型纯六面体网格
5 规则模型纯四面体网格
6 规则模型纯锲形体网格
7 规则模型六面体和锲形体混合网格
8 非规则形状二维模型网格映射
纯四边形
纯三角形
四边形和三角形混合
9 非规则形状三维模型网格映射
纯六面体
纯四面体
纯锲形体
六面体和锲形体混合
最后给出总结如下图所示;
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