下面主要介绍一下几何面的修补命令,并通过一个小案例进行说明。
我们首先导入这样一个几何模型,见图1所示,在切换到拓扑显示后我们可以看到几何模型边线有很多的红色线条显示,说明几何模型的边线没有闭合。
图1
01
toggle edge与equivalence
从图中可以看到模型中有红色的“单”线条显示,这个放大后其实是两个自由边,即模型存在一个微小的间隙。这时我们可以通过Geom-quick edit-toggle edge命令去点击这个自由边就可以进行一个缝合了。修补后的模型见图2所示。
图2
对于这个命令的使用需要注意以下两点:
1、 首先是需要设置一个合理的容差,在容差范围内选中的自由边线才可以被合并掉。但是对于相距比较远的复杂曲面上的自由边线则不能进行合并,否则会出现错误的修补结果,见图3所示右边两处缺失部分合并后的结果。
图3
2、鼠标选择一条边,它就会向指定边进行合并,如果选择的不合适则会出现错误的修补。图中左边圆孔位置选择内侧自由边后是图2中的情况,如果选择外侧自由边则是图4中的情况。
图4
如果模型中存在比较多的小间隙,使用这个命令逐个点击岂不是非常麻烦?这时候我们就可以使用另外一个合并的命令Geom-edge edit-equivalence。
这个命令和toggle edge命令类似,需要设置一个合理的容差,在容差范围内选中面上的自由边都会进行合并,但是它同样也是不能对相距比较远的自由边进行合并,否则可能会出现错误的合并结果。
02
filler surf 与 spline/filler
对于上面出现的相距比较远的自由边即几何模型存在比较大的面缺失,这种情况下可以使用Geom-quick edit- filler surf命令或者Geom-surfaces- spline/filler命令进行面的填充修补。这两者的区别在于filler surf适用于简单几何面的修补,对于复杂的几何面需要使用spline/filler命令进行修补。
对于修补完成的几何面可以使用toggle edge命令对多余的边线(共享边)进行抑制即可。做完以上处理后的模型见图5所示。
图5
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