渲染图
话不多说,直奔主题,一把看似简单而非简单直尺教程开始了:
1.点击拉伸进入草绘绘制,如图所示的截面,双侧拉伸长度190
2.点击工具---参数,点击+号添加参数A
3、点击拉伸,选取背面(直尺的数值和刻度都是在背后)进入草绘,绘制直尺上的数值点击绘制文本命令,根据如图所示依次点击,完成参数插入,并放置一个点,与边上的距离输入为0,(此点为后续阵列驱动尺寸切记得做)
与此同时,点击工具----关系让sd8=A, 其中sd8是点距离边的尺寸代号,退出草绘,切除0.2深度
4、点击上步拉伸,进行阵列
选取0和5作为驱动尺寸,增量分别为1和10,阵列数量19得到如图所示数值
5、继续拉伸绘制刻度,绘制如图所示截面
深度0.2
6、点击刻度拉伸进行阵列,选取6和5做为驱动尺寸,阵列个数181
6尺寸给予关系 5尺寸添加增量为1
if mod(idx1,5)!=0
memb_v=4
else
memb_v=6
endif
此关系式为C语言中的一个简单的判断语句,简单来说就是如果第一方向数值除5不等于0那么尺寸就等于4否则等于6结束
直尺教程到此结束,是不是很心动新的知识点呢?那就抓紧动手试试吧
下面我们布置一个作业,换个练习,你是不是真的会了呢???