用Proe做三角标志,靠边界混合最出效果,不用死磕复杂曲面,几步就能拉出立体感。
先在FRONT面画等腰三角形作主轮廓,再在RIGHT面画弧线作侧面走向,两条线定好空间框架。进边界混合,第一方向选三角形三条边,第二方向选弧线,系统自动生成光滑曲面。边界设相切或曲率连续,避免棱角生硬。
曲面做好后镜像合并,再加厚成实体。想更有设计感,可在三角形内加细曲线作影响线,让面产生微凹或隆起。这种方法比拉伸灵活,改线条就能换造型,适合做LOGO、装饰标牌等小曲面零件。
方法:
1.点击草绘,选择FRONT平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草绘。

2.退出草绘,点击【边界混合】命令,按住Ctrl依次选择上一步的两个直线段并将边界条件均设置为“垂直”。

点击【约束】,勾选“显示拖动控制滑块”,如下图所示,将拉伸值均设置为0.7。

3.选择边界混合特征,鼠标右击选择“阵列”,类型选择“轴”,选择坐标系的Z轴作为旋转轴,阵列数量为3。

完成。

4.将三个曲面进行合并。首先按住ctrl选择下面三个曲面,点击【编辑】-【合并】。

5.选择合并的面组,点击【编辑】-【加厚】,厚度设置为2,点击箭头设置好箭头的方向。

完成。

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