在 SolidWorks 中绘制镂空球体,主流方法是通过旋转凸台 + 拉伸切除 + 弯曲 + 圆周阵列等操作实现。结合近期(2025–2026年)的公开教程资料,以下是推荐的操作流程:核心建模步骤
创建球体基础
在前视基准面绘制一个半圆(圆弧 + 中心线)。
使用 【旋转凸台/基体】 命令,以中心线为旋转轴,生成实心球体。
若需空心球体,可在旋转凸台中勾选 【薄壁特征】,设置壁厚(如 2mm)
创建镂空结构
回到前视基准面,绘制用于切除的草图(如圆弧或直线组合)。
使用 【拉伸切除】 → 【完全贯穿】 + 【反侧切除】,形成初步镂空
应用弯曲与扭曲
插入 【特征】→【弯曲】。
选择 【扭曲】 类型,设置扭曲角度(如 90°)。
调整三重轴:沿 X 轴旋转 90°,Z 轴旋转 270°,使模型按预期变形
阵列复制镂空单元
创建基准轴:选择前视与右视基准面的交线
使用 【圆周阵列】:阵列轴:刚创建的基准轴。
阵列数量:如 7 或 12 个(根据设计需求)。
实体:选择已弯曲的镂空部分
美化与渲染(可选)
可为不同面赋予颜色或材质,提升视觉效果
补充说明
若追求更复杂镂空(如“玲珑球”),可采用曲面建模 + 分割线 + 缝合加厚等高级方法,但步骤较多(约 40 步)
对于初学者,建议优先掌握旋转 + 切除 + 弯曲 + 阵列组合,适用于大多数镂空球需求
推荐学习资源
用SolidWorks绘制多彩镂空球体(2026年最新)
SolidWorks零基础教学:扭转镂空圆球绘制(2025年)
亦明图记:SolidWorks绘制七彩镂空球(2019年,步骤清晰)
上面方法适用于 SolidWorks 2018 及上面版本,操作逻辑通用。